REGLAMENTO OFICIAL DE PELOTA 2013 -
REGLAMENTO OFICIAL DE JUEGO
AGOSTO DE 2017
- ABRIMOS INSCRIPCIÓN -- LES ACLARO EL TORNEO *PELOTA DAMAS LATINAS*, PERTENECE A DIARIO TEXTUAL “la cimbradora”,. ..POR LO TANTO LA REGLAMENTACIÓN PARA LA INTERVENCIÓN DE JUEGO AL MISMO ES DE NUESTRA MANERA RÉGIMEN INTERNO –
- INTRODUCCIÓN 2017 -
---EL REAJUSTE DEL REGLAMENTO OFICIAL DE JUEGO DE LA PELOTA *PELOTA DAMAS LATINA*, AMPARA EL PROPÓSITO DE FORJAR DE NUESTRA PASIÓN, EL DEPORTE PALETA DAMAS, UN JUEGO ESTABLECIDO, EMPRENDEDOR Y ENCANTADOR, PARA QUIENES LO EFECTÚAN Y PARA QUIENES LOS REGOCIJAN EN CARACTERÍSTICA DE PÚBLICO.
--- EL REGLAMENTO, CIMENTADO EN PAUTAS PUESTA EN ESTUDIO DESDE HACE TIEMPO, IMPLANTA ALGUNAS PRIMICIAS Y TIENDE A AGRUPAR CRITERIOS ENTRE LOS DELEGADOS QUE COMPONEN CADA INTEGRACIÓN DEL CLUB REPRESENTANTE RESPETADO, EN GENERAL, LA TRADICIÓN DE SU PRÁCTICA EN NUESTRO PAÍS.
--- SUSTENTA EL ESPÍRITU DEPORTIVO QUE DEBE ESTAR PRESENTE EN TODA COMPETENCIA Y EL CONCEPTO BÁSICO DE QUE: “MIENTRAS LA PELOTA HAGA CONTACTO EN PISO O PAREDES, DENTRO DE LA ZONA DE JUEGO, EL TANTO CONTINÚA HASTA QUE PIQUE DOS VECES EN EL SUELO O ROCE EN ZONA INVÁLIDA”.
--- LOS PERMUTACIONES INCORPORADAS, SURGEN DE APORTES RECIBIDOS Y DE LA EXPERIENCIA RECOGIDA DENTRO Y FUERA DE LAS CANCHAS EN CADA UNO DEL LOS TORNEOS DEL “GIGANTE SUDAMERICANO”, Y ABSORVIENDO LAS NOVEDADES DE LA ÉPOCA QUE VIVIMOS, DEMANDA MENEO, CONCILIACIÓN Y COMO TODO PROYECTO, SERÁ PERFECTIBLE Y PASIBLE DE REAJUSTES FUTUROS.
COMISIÓN *PELOTA DAMAS LATINAS*
*PELOTA DAMAS LATINAS*
*A INSCRIBIRSE, YA,...LLAME YA*
HOY ABRIMOS INSCRIPCIÓN DE *PELOTA DAMAS LATINAS* AQUÍ CBU Y NUMERO DE CUENTA Y LO QUE SE DEBE HACER.
1°.- TRANSFERIR DINERO A NOMBRE DE :
Tesorero sub comisión de pelota paleta
Cuenta: Caja de Ahorro
CBU: 09303186 21500 22963330/0
Cta N°: 22963330/0
Cuil: 20-07664.774-8
Banco de :
- PARA NOTIFICAR DEPOSITO: (Enviar Ticket a estos celulares)
- N°: 2920-404895
- N°: 2920-585912
- N°: 2920-568893
*REGLAMENTO 2017*
...ESTIMADAS JUGADORAS DE *PELOTA DAMAS LATINAS*,..PARA VUESTRA TRANQUILIDAD ANTE TANTAS PREGUNTAS.
...LES ACLARAMOS QUE EL TORNEO *PELOTA DAMAS LATINAS*, PERTENECE A DIARIO TEXTUAL “la cimbradora”,. ..POR LO TANTO LA REGLAMENTACIÓN PARA LA INTERVENCIÓN DE JUEGO AL MISMO ES DE NUESTRA MANERA RÉGIMEN INTERNO,..AL IGUAL QUE “LA PREMIACIÓN”.
..!! ATENCIÓN DESPREOCÚPENSE”, YA LO ACLARAMOS ANTERIORMENTE Y VOLVEMOS A REITERARLO AÑO a AÑO, NO PODRÁ JUGAR ESTE TORNEO EN CADA CATEGORÍA, NINGUNA JUGADORA:
1° .- De SELECCIÓN
2°.- De JUVENIL
3°.- De Sub 22
4°.- Haber competido en 1° "A" Nacional,...Lámese encuentro CAP - TORNEO CAP. salvo caso tratado por comisión actual *PELOTA DAMAS LATINAS*.
5°.- O JUGADORAS “MENORES” QUE HAYA SIDO CONVOCADA POR SU “ente” NACIONAL A PRACTICAS CONFORMANDO PLANTEL DEPORTIVO DESDE 2011 a 2020.
6°.- TODA JUGADORA QUE SE INSCRIBA, ESTANDO INCLUIDA EN ESTOS PUNTOS, LAMENTABLEMENTE PERDERÁ EL DINERO DE SU INSCRIPCIÓN, Y NO SOLAMENTE ELLO, SINO QUE NO PODRÁ JUGAR,..CLARO ¡NOOO¡¡¡,..!!NO PODRÁ JUGAR ¡!.
7°.- NO INSISTA NI COMPROMETA, NOS RESERVAMOS EL “DERECHO DE ADMISIÓN Y DISEÑO DE REGLAMENTO”,…
8°.- Los Árbitros serán instalados por el ente organizador "la cimbradora" sin costo alguno,..Los mismos serán respetados dentro y fuera del REDUCTO, pudiéndose tomar sanción por falta de respeto al mismo.
9°.- NO PODEMOS ABSORBER JUGADORAS DE NIVEL MAS ALTO, ESO LO DEBE REALIZAR EL ENTE NACIONAL ACORDE,...LO NUESTRO "ES SOLO CANTERA" ,..HAY UN ENTE EN CADA PAÍS QUE LAS CONVOCA PARA PRACTICAS A JUGADORAS DE SUPERIOR NIVEL,..POR LO TANTO NUESTRO PEREGRINAR, ES DEPORTIVO “AMATEUR”,..NOSOTROS “NO AMASAMOS”, SOLO “CONSTRUIMOS Y PREMIAMOS”.
10°.- En cada fecha del "GIGANTE SUDAMERICANO", ...*PELOTA DAMAS LATINA*,...Las jugadoras de mas de 400 kilómetros de distancia serán recibidas por el club organizador, proveyéndolas de ALBERGUE y CENA (pizzas).
11°.- El costo de inscripción sera evaluado por el club organizador, el mismo poseyendo:
PRIMER DÍA
a).- DESAYUNO día VIERNES
b).- ALMUERZO día VIERNES
c).- CENA día VIERNES
SEGUNDO DIA
a).- DESAYUNO de SABADO
b).- ALMUERZO día SABADO
c).- CENA - KARAOKE dia SABADO
TERCER DIA
FINALES
a).- ALMUERZO - ASADO - ENTREGA DE PREMIOS
12°.- el día viernes 8:00 hs, reunión delegados de equipo, tratar reafirmación de conceptos y reglamento TORNEO *PELOTA DAMAS LATINAS*, y sorteo de zonas.
13°.- Construcción de TRIBUNAL de FALTAS, comprendido en dos componentes de "la cimbradora", un árbitro - un dirigente", mas Delegados de EQUIPOS.
...…Y lo que causa más sorpresa en *PELOTA DAMAS LATINAS*, es la presencia mucho más importante de DAMAS de 25, 60 o más, que buscan otro espacio de enriquecimiento a su salud, y de esparcimiento para sus vidas deportivas. El deporte PELOTARIS DAMAS, …Lo estamos cultivando desde hace 18 años, antes del surgimiento de “la cimbradora”, …Era hasta no hace mucho un satélite demasiado alejado para los intentos de expansión femenina,..Y vaya que lo acercamos,..Este “satélite” NACIÓ EN “LA PAMPA”.
....NO DESTRUYA,..NO SE SUME A LA VIOLENCIA DE GÉNERO...
*PELOTA DAMAS LATINAS*
www.lacimbradora.com
REGLAMENTO OFICIAL DE JUEGO – 2017
CAPÍTULO I. Disposiciones generales
CAPÍTULO II. La cancha
- SECCIÓN 1º Trinquete
CAPÍTULO III. De los partidos
CAPÍTULO IV. Elementos, indumentaria y accesorios para el juego
- SECCIÓN 1º La Pelota
- SECCIÓN 2º La Paleta
- SECCIÓN 3º La vestimenta y accesorios
CAPÍTULO V. Reglas del juego
- SECCIÓN 1º El saque
- SECCIÓN 2º El tanto
- SECCIÓN 3º El juego y sus incidencias
- SECCIÓN 4º Interrupción - Sustitución – Suspensión del partido
CAPÍTULO VI. De los jueces y sus atribuciones
CAPÍTULO VII. De las actitudes antideportivas. Sanciones
CAPÍTULO VIII. De lo no previsto
CAPÍTULO IX - Disposiciones Generales
Art. 1 El presente Reglamento Oficial de Juego, en trinquete y frontón, tiene como ámbito de aplicación
la jurisdicción de la ARGENTINA, y en sus competencias oficiales.
Art. 2 REGLAMENTO PARTICULAR (R. P. C.) de cada competencia que organice.
CAPÍTULO II – La Cancha
Reglamento Oficial de Juego – 2013 Página 3 / 22
Art. 3 La cancha de Pelota, trinquete o frontón, cubierta o descubierta, comprende todos los espacios, la
zona o área de juego específica, el sector de banquillo para técnicos y/o jugadores suplentes y el sector
para la ubicación del público a nivel y/o tribunas.
Art. 4 La zona o área de juego es un imaginario rectángulo, de 28 a 30 metros de largo por 8,50 a
9,00 metros de ancho. Es un espacio físico comprendido por piso y paredes, con líneas demarcadas, en
las que la pelota puede picar, tocar o rebotar durante el desarrollo del juego.
OBSERVACIÓN: LA CONFEDERACIÓN ARGENTINA DE PELOTA PODRÁ AUTORIZAR, POR
ATENDIBLES RAZONES, LA UTILIZACIÓN DE CANCHAS CON ALGUNAS MEDIDAS QUE,
MOMENTÁNEAMENTE, NO SE AJUSTEN A LAS DISPOSICIONES DEL PRESENTE
REGLAMENTO
SECCIÓN 1º
- Trinquete. La zona o área de juego está compuesta por:
Art. 5 El frontis: pared frontal que mide 9,00 metros de ancho por 7,50 metros de alto, demarcada por dos líneas paralelas al piso. Ambas pintadas en toda su extensión, sobre una chapa de 15 centímetros de ancho. Tolerancia: hasta un metro (1,00) en el ancho.
5.1. En la línea inferior (suncho), el borde superior debe encontrarse a sesenta centímetros (60) del suelo.
5.2. En la línea superior, el borde inferior debe ubicarse a siete metros cincuenta centímetros (7,50) del plano del suelo. Para la categoría Goma Dura “B”, Pelota Núcleo “A”, Pelota Núcleo “B”.
5.3. El tambur, forma parte del frontis, tiene cincuenta centímetros de ancho (50) y se une en ángulo con la pared lateral derecha en un plano inclinado a 45º, desde la línea inferior hasta los ocho metros cincuenta centímetros (8,50) de alto.
Art. 6 El rebote, pared final del imaginario rectángulo, de cinco metros de altura (4,00 o 4,20 m.), ubicada en paralelo a 28 ó 30 metros del frontis, une las paredes derecha e izquierda.
Art. 7 La pared de la derecha, se extiende desde el tambur al rebote y cuenta con:
A. Tres líneas, todas de quince (15) centímetros de ancho pintadas sobre chapa.
A.1. La primera línea, paralela al piso, tiene cinco (5,00) metros de largo, manteniendo la misma altura del frontis (8,50 u 7,50), con una tolerancia entre cinco y diez centímetros.
A.2. La segunda línea, también paralela al piso se denomina “San Sebastián”, debe tener en su borde inferior una altura máxima de seis (6) metros, comienza a cinco (5) metros del frontis y llega al rebote. Tolerancia: cinco centímetros en la altura.
A.3. La tercera línea, perpendicular al piso a cinco (5) metros del frontis, une la primera línea con la segunda (San Sebastián).
B. Cinco líneas, perpendiculares al piso, de un (1) metro de altura y siete (7) centímetros de ancho, pintadas cada cinco (5) metros estimativamente, con los números 1 – 2 – 3 – 4 – 5, útiles para delimitar la zona de saque y para orientación-ubicación de las jugadoras.
OBSERVACIÓN. La línea del tres debe ubicarse a quince (15) metros y las restantes de manera proporcional al largo de la cancha.
Art. 8 La pared de la izquierda, comienza en el frontis y se une al rebote. Cuenta también con tres líneas, todas pintadas sobre una chapa de quince (15) centímetros de ancho:
8.1. La primera línea, paralela al piso, mantiene la altura del frontis (8,50 ó 7,50), se extiende hasta los cinco (5,00) metros en dirección al rebote (comienzo de la reja y de los balcones).
8.2. La segunda línea, también paralela al piso, tiene cuatro metros cincuenta centímetros (4,50) de altura, comienza a cinco (5,00) metros del frontis y llega al rebote. Tolerancia: hasta treinta centímetros (30), de menos en la altura.
8.3. La tercera línea, a cinco (5,00) metros del frontis, es perpendicular al piso y une la primera línea con la segunda (al inicio de la galería o balcones).
Art. 9 El share: construido de mampostería o madera, comienza en el frontis y finaliza en el rebote.
9.1 Debe tener un metro ochenta centímetros (1,80) de altura sobre la pared izquierda y noventa y cinco (95) centímetros de ancho, con una leve caída (aproximadamente de 10º), para finalizar a un metro setenta (1,70) del suelo. Tolerancia: hasta veinte centímetros (20), de más o de menos, en las medidas.
9.2. En su frente y enmarcada, cuenta con una reja de dieciocho metros cincuenta centímetros de largo (18,50), colocada internamente a cinco (5) o siete (7) centímetros de los bordes. Comienza a cinco metros (5,00) del frontis y finaliza cuatro metros, cincuenta centímetros (4,50), antes del rebote.
Tolerancia: hasta cincuenta (50) centímetros en las medidas fijadas para su extensión.
9.3. La reja tendrá setenta (70) centímetros de alto, desde borde superior al inferior del marco (paralelo al suelo). Del borde inferior al suelo, deberá medir ochenta (80) centímetros.
Tolerancia: hasta cinco centímetros (5), de más o de menos, en las medidas.
RECOMENDACIÓN. Se aconseja no colocar, en el espacio que dista de la reja a los bordes, listones de madera o chapa, a fin de evitar confusiones y facilitar la toma de decisiones de jugadoras o jueces durante el desarrollo del juego. Mientras la pelota no golpee o roce la reja, cualquiera sea la trayectoria que siga luego de impactar en los bordes, el tanto continuará.
Art. 10 Zona de saque. Se denomina al espacio desde donde se efectúa el mismo y está determinada por:
10.1. Una línea paralela al frontis, desde el share hasta la pared derecha, en adelante línea de saque o línea del tres, de siete (7) centímetros de ancho como mínimo, pintada sobre el piso y cuyo borde más cercano al frontis, deberá ubicarse a quince (15) metros.
CAPÍTULO IV - Elementos, Indumentaria y Accesorios para el Juego.
SECCIÓN 1º. La Pelota
Art. 22. Las pelotas a utilizar durante todo el partido, serán aprobadas por el Juez y el Director del Torneo, estarán a cargo del Juez o de la persona que se designe, siempre en un lugar donde puedan ser controladas.
Art. 23 Las condiciones que debe cumplir la pelota a utilizar, son las siguientes:
23.1. Fabricada con caucho virgen o natural color“NEGRITA”.
23.1. Tener una circunferencia mínima de 44 milímetros (*).
23.2. Contar con un peso de 40 gramos (*).
23.3. Alcanzar entre un metro diez centímetros (1.10) y un metro treinta centímetros (1.30) de alto, cuando el Juez la deja caer hacia el piso desde la altura del share (un metro setenta).
(*) Tolerancia: 2 gramos y/o milímetros en las medidas.
Art. 24 El Juez podrá inspeccionar, en cualquier momento del partido, la pelota en uso y disponer su retiro cuando a su criterio ésta se encuentre inutilizada para continuar con el normal desarrollo del juego.
Art. 25 En el caso que una jugadora considere que la pelota no se encuentra en condiciones normales, podrá solicitar al Juez que compruebe su estado. Al finalizar el tanto, o durante una interrupción del juego, éste resolverá si corresponde efectuar el cambio.
Art. 26 En caso que se concrete el cambio de pelota, las jugadoras de ambos equipos podrán probarla golpeándola hacia el frontis, no más de dos veces por equipo.
SECCIÓN 2º. La Paleta
Art. 27 Las condiciones que debe cumplir la paleta a utilizar, son las siguientes:
27.1. Confeccionada en una sola pieza de madera, o multilaminada de varios tipos, sin o con tarugos de aluminio y/o madera, con o sin refuerzos laterales, o de fibra de vidrio.
27.2. Longitud: entre 52 y 55 centímetros.
27.3. Ancho: entre 21 y 22 centímetros.
27.4. Espesor: entre 10 y 12 milímetros.
27.5. Peso: entre 400 y 500 gramos.
SECCIÓN 3º. Vestimenta de los jugadores. Accesorios.
Art. 28 Las jugadoras que integren un mismo equipo, deben presentarse en la cancha con vestimenta uniforme de idéntico color y con anteojos protectores (de uso obligatorio para delanteros y zagueros), mas aclarando a que club representan, y su nacionalidad.
Art. 29 La indumentaria, preferentemente de colores claros, consiste en: remeras, pantalones y medias, minifaldas, pollera pantalón mini, pescador, calza, con las siguientes características:
29.1 Polo o remera. En ambas opciones del mismo color, sin o con cuello.
29.2 Pantalones y medias, minifaldas, pollera pantalón mini, pescador, calza.
29.3 Medias y zapatillas deportivas.
Art. 30 La Comisión de *PELOTA DAMAS LATINAS* podrá autorizar el uso de otro tipo de prendas, incluso con anuncios publicitarios (de determinando tipo y forma), como así también no autorizar aquellos que desmerezcan el deporte o afecten sus intereses deportivo de “la cimbradora”.
Art. 31 Las jugadoras no podrán utilizar, durante el calentamiento o disputa de un partido, cadenas, pulseras, relojes o algún tipo de bijouterí (anillos, piercing, otros), ni cubrirse la cabeza con gorros, boinas u otras prendas, salvo vinchas o cintas sujetadoras de cabello.
Art. 32 La vestimenta correspondiente a las jugadoras no podrá ser del color especificado para los Jueces.
CAPÍTULO V - Reglas de Juego
SECCION 1º. El saque. Aspectos comunes.
Art. 33 Para determinar qué equipo efectuará el saque con el que se iniciará el partido, el Juez procederá a realizar un sorteo (con su moneda especial de sorteo), estando prohibido el peloteo durante ese acto.
Art. 34 Si el partido se disputa por set, el Juez sorteará el saque para el 1er. set, correspondiendo el saque en el 2do set al equipo que perdió el sorteo. Si es necesario disputar el 3er. set, definitorio, el saque se sorteará nuevamente.
Art. 35 El saque podrá realizarlo indistintamente la delantera o la zaguera.
Art. 36 La jugadora que efectúa el saque deberá advertir al equipo contrario sobre su acción. Si no lo hiciera, las contrarias podrán solicitar que se realice nuevamente. El equipo receptor, de todas maneras, deberá intentar devolver la pelota esperando la resolución del Juez. Este, a su vez, puede ordenar repetir el saque aunque no exista petición alguna por parte de las jugadoras.
Art. 37 Al finalizar un tanto, el saque siguiente deberá efectuarlo una jugadora del equipo ganador del mismo.
Art. 38 Si en el saque la pelota va a dar directamente al tambur y no pasa la línea de saque, se sancionará con falta para el equipo que realizó el saque.
Art. 39 El saque.
39.1 Se efectuará desde la “zona de saque o media”. La pelota deberá ser golpeada siempre hacia el frontis y al volver deberá picar detrás de la línea demarcatoria (línea del 3), fuera de los límites de la “zona de media”.
OBSERVACIONES: A) En los partidos de primera categoría el saque es libre (pero siempre debe efectuarse desde la zona de media), y solo será requisito para que sea válido, que la pelota pique detrás de la línea del tres. B) El bote de la pelota sobre la línea del tres, será MALA.
39.2. La jugadora que efectúa el saque, debe botar la pelota en el piso detrás de la línea de saque y dentro de la zona de media, independientemente de la categoría que se esté jugando. El saque, no puede efectuarse de aire.
39.3. Si la pelota tocara la pared izquierda en su trayectoria hacia el frontis o al regreso de éste, tendrá la consideración de media falta siempre que pique en la zona de juego (denominada comúnmente “zona buena”). En caso contrario se considerará falta (pelota mala).
39.4. La media falta se sanciona cuando la pelota pica dentro, o sobre la línea perpendicular, de la “zona de media”.
39.5. Será considerara mala la pelota que, después de ser golpeada hacia el frontis, vaya a dar de aire en el rebote, se desplace a continuación por sobre el share y pique luego – en su trayectoria hacia el frontis – más allá o sobre la línea de saque (línea del 3).
Art. 40 El saque en frontón:
40.1. Se efectuará desde “la línea de saque”, demarcada a los 15 metros (línea del tres), golpeando la pelota hacia el frontis y ésta, al volver, deberá botar detrás de la línea de saque y dentro de la zona de juego.
OBSERVACIONES: A) El pique de la pelota sobre la línea del tres, será MALA. B) En algunas canchas, por las dimensiones, el saque podrá tener normas especiales (R. P. C.).
40.2. En el saque, la pelota puede tocar la pared izquierda en su trayectoria hacia el frontis o al regreso de éste.
40.3. Si en el saque la pelota, tocara la pared izquierda y antes de picar, a su vez tocara el rebote, el saque quedará invalidado y tendrá la consideración de media falta.
40.4. Tendrá también la consideración de media falta cuando la pelota, tocara rebote y pared izquierda antes de picar.
40.5. Si la pelota tocara la pared derecha en su trayectoria hacia el frontis o al regreso de éste, tendrá la consideración de media falta, siempre que la pelota pique en la zona de juego (“zona buena”), caso contrario será falta (pelota mala).
Art. 41 Continuidad de la media falta. De sancionarse “media falta”, “vuelta” u otra circunstancia de interrupción del juego, el segundo intento de saque en el tanto, siempre deberá ejecutarlo jugadora que lo inició (salvo que en la interrupción se efectúe un cambio o la jugadora quede impedido por lesión).
Art. 42 El saque, de acuerdo a la ejecución y a lo especificado en los artículos anteriores, podrá ser calificado como:
42.1. PELOTA BUENA, cuando:
A. La jugadora que saca hace picar la pelota detrás de la línea de saque (línea del 3) y al volver del frontis pasa dicha línea. (En trinquete, además, debe picar fuera de la “zona de media”).
B. La pelota es golpeada de aire, por una jugadora del equipo receptor, aunque por su trayectoria se dirigiera fuera de los límites considerados válidos (el tanto continua).
42.2. PELOTA MALA, cuando:
A. La jugadora que saca, hace picar la pelota sobre la línea de saque o delante de esta.
B. Una vez realizado el saque, la pelota de vuelta del frontis no pasa la línea del tres, pica sobre ésta o fuera de los límites de la zona de juego.
C. Al realizar el intento de saque, la jugadora bota la pelota en el piso y la misma toca o roza cualquier parte de su cuerpo o de su vestimenta.
D. En un mismo tanto, se reitera la “media falta”.
42.3. VUELTA, cuando:
A. La jugadora que saca intenta sorprender con su acción al contrario.
B. Al iniciar la acción de saque, la pelota se le cae de la mano a la jugadora y el Juez considerara que fue un acto involuntario.
C. El Juez estime que alguna causa o circunstancia, afectó o puede afectar a la jugadora que saca.
42.4. MEDIA FALTA, cuando:
A. La pelota, de vuelta del frontis, pasa la línea demarcatoria y pica dentro de la “zona de media” (excepto en primera categoría “A” – saque libre).
B. La pelota, de ida o de vuelta del frontis, toca la pared izquierda. Siempre que pique detrás de la línea de saque, caso contrario, será falta.
C. En frontón la pelota, antes de picar, toca pared izquierda y rebote o viceversa (rebote y pared izquierda).
D. En frontón la pelota toca la pared derecha, en su trayectoria hacia el frontis o al regreso de éste. Siempre que la pelota luego bote dentro de la zona de juego (“zona buena”), caso contrario, será falta.
OBERVACIÓN: En cualquiera de estas situaciones, se repetirá el saque pero de reiterarse alguno de estos errores, se sancionará con falta y tanto a favor del equipo receptor.
SECCIÓN 2º. El Tanto (punto)
Art. 43 Los partidos podrán disputarse indistintamente:
43.1. A dos SET a 12 tantos, si hubiere paridad, un tercero a 7
43.2. A ganar dos set (juegos) a doce (12) tantos cada uno, sin alargue y sin límite de tiempo. En éste caso, de adjudicarse un set cada equipo, el partido se definirá en un tercer set a siete (7) tantos sin alargue.
OBSERVACIÓN: En el Reglamento Particular del Torneo *PELOTA DAMAS LATINAS*,..”EL GIGANTE SUDAMERICANO”, se especificará la forma de disputar los partidos.
Art. 44 El Juez concederá punto, registrándolo en su tarjeta y cuando:
44.1. La pelota, dentro de la zona de juego, pique dos veces en el suelo antes de ser devuelta por el equipo que corresponda.
44.2. La pelota golpeada por una jugadora saliera hacia atrás no dirigiéndose hacia el frontis o por su trayectoria y velocidad no cuente con posibilidad de llegar al mismo.
44.3. Se impulse la pelota con alguna parte del cuerpo u otro elemento que no sea la paleta. El golpe a la pelota siempre debe producirse con la paleta empuñada por la jugadora.
44.4. En un mismo tanto, se produzcan dos medias faltas consecutivas; aunque entre ellas se hubiese interrumpido el juego o sancionado una vuelta.
44.5. La pelota toque el techo, u otros elementos de las instalaciones fuera de las líneas demarcatorias.
44.6. La pelota toque las líneas que delimitan la zona de juego (demarcadas en piso y/o paredes) ó pique fuera de la misma.
44.7. La pelota en juego, luego de golpear en el frontis, pica en el suelo y seguidamente roza o golpea en la reja del share. Corresponde tanto a favor del equipo que golpeó la pelota.
Art. 45 Se sancionará con falta y punto, cuando:
45.1. En el transcurso del tanto, la pelota de aire roza o golpea la reja del share.
45.2. La pelota, de aire, bota sobre el share y sale luego de los límites de la zona de juego.
45.3. Cuando la pelota, impulsada hacia el frontis, pica y luego roza o golpea la reja del share.
45.4. La pelota va del tambur, directamente, a la chapa situada en la parte inferior del frontis o debajo de esta.
Art. 46- Casos especiales.
46.1 Si la pelota de aire, golpea en los bordes horizontales o verticales (potó), o bota una o más veces dentro del espacio que enmarca y contiene la reja, sin rozarla, el juego continúa.
46.2. Si en la disputa de un tanto, la pelota fuera de frontis a rebote y de éste nuevamente a frontis, rodando o picando por el share, el punto continúa siempre que golpee nuevamente en el frontis sobre la chapa inferior (suncho).
46.3. Si la pelota golpea en el frontis y luego de picar en el suelo, toca nuevamente el frontis por sobre la chapa inferior (suncho), el tanto debe proseguir.
46.4. Continuidad del juego. Mientras la pelota bote y/o toque, piso o paredes, dentro de la zona de juego, se mantendrá la disputa del tanto hasta que: la pelota pique dos veces en el suelo, bote fuera de los límites válidos u otra circunstancia que merezca la sanción de falta por parte del Juez.
SECCIÓN 3º: El Juego y sus Incidencias.
Art. 47 Facultad de pedir de las jugadoras. Detención del juego. Finalización del tanto
47.1. Las jugadoras durante el desarrollo del tanto tienen la FACULTAD DE PEDIR, antes o después de haber golpeado la pelota hacia el frontis, si a su juicio se produjeran las circunstancias de media, falta, estorbada u otra situación que impida la normal continuidad del juego, pero siempre deberán continuarlo hasta que el Juez dictamine.
47.2. Si la pelota se dañara durante el desarrollo del tanto, las jugadoras podrán advertir al Juez, sin interrumpirlo. Corresponde única y exclusivamente al Juez detener el juego en esta circunstancia.
47.3. Si alguna de las jugadoras interceptara la pelota, por considerar que la misma se encuentra dañada, el Juez lo advertirá y lo sancionará con punto en contra, si a su criterio la pelota está en condiciones de ser utilizada. Caso contrario, DARÁ VUELTA, pero mantendrá la advertencia para los dos equipos, pues ante la reincidencia deberá amonestar a quien corresponda.
47.4. Cada equipo, mediante la intervención voluntaria de una de sus integrantes (la alternancia entre ellas no es obligatoria), deberá golpear la pelota hacia el frontis, directa o indirectamente de aire o después del primer bote, pues de no hacerlo se perderá el tanto.
OBSERVACIÓN:
A) La pelota nunca podrá golpearse contra el rebote para que llegue al frontis.
B) El segundo pique de la pelota en el suelo, determina la finalización del tanto.
47.5. En el transcurso de un tanto, la pelota puede tocar tanto la pared izquierda como la derecha, antes o después del frontis;, la pelota puede golpear, botar en el share o deslizarse por el mismo sin ninguna limitación.
47.6. Si dos jugadoras de un mismo equipo golpearan simultáneamente la pelota, el tanto continuará y la pelota será considerada BUENA. Pero si la pelota no fuera golpeada simultáneamente por las dos jugadoras, se sancionará con FALTA y PUNTO EN CONTRA al bando infractor.
Art. 48 Modificación de posiciones de las jugadoras en la cancha. En el desarrollo del partido o durante la disputa de un tanto, las jugadoras de un mismo equipo podrán modificar sus posiciones cuantas veces lo estimen oportuno, independientemente de cómo hayan iniciado el encuentro.
Art. 49 Mojar la pelota, prohibición.
49.1. Está terminantemente PROHIBIDO MOJAR LA PELOTA. Si el Juez se percatara de este hecho, detendrá el juego y amonestará a la jugadora infractora. Retendrá en su poder la pelota hasta que nuevamente reúna las condiciones para sacarla a juego, o bien, de considerarlo necesario, procederá al cambio de la pelota, entregándola al equipo que posea el saque para continuar el juego.
49.2. Si el Juez no se percatara de que la pelota ha sido mojada y por esta causa el pique resultara anormal, sancionará este hecho dando VUELTA, salvo que en la jugada, el tanto resulte desfavorable al equipo infractor.
Art. 50 La pelota toca a un jugador. Si comenzado un tanto, la pelota hiciera contacto con un jugador, el Juez distinguirá los siguientes casos:
50.1. Si en su regreso del frontis, la pelota tocara a cualquiera de las contendientes o su paleta, el Juez dará FALTA y PUNTO en contra de esa jugadora.
50.2. Si la pelota golpeada por una jugadora, tocara a su compañera de equipo, el Juez dará FALTA y PUNTO en contra del mismo.
50.3. Si la pelota una vez golpeada hacia el frontis, tocara a una jugadora del bando contrario, el Juez podrá sancionar por la trayectoria y velocidad que llevaba:
A. VUELTA: si en su apreciación la pelota hubiese resultado buena.
B. FALTA y PUNTO: si estimara que la pelota no hubiera resultado buena.
Art. 51 Pelota interceptada por una jugadora.
51.1. En cualquier caso, siempre que la trayectoria de la pelota sea hacia el frontis, se considerará que está en juego y, si es interceptada por alguno de las jugadoras, antes de que bote por segunda vez en el suelo, el Juez podrá:
A. Conceder vuelta y advertir a la jugadora por la falta cometida.
B. Dar falta y punto en contra de quien la interceptó, si a su criterio la pelota hubiese alcanzado el frontis.
Art. 52 La jugadora, la paleta, casos especiales.
52.1. La paleta, siempre deberá estar empuñada por la jugadora en el momento de golpear la pelota. En caso contrario, el Juez sancionará falta y perdida del tanto.
52.2. Si durante el tanto, a la jugadora se le escapara la paleta de la mano, el juego “PARARÁ” y el Juez, para fallar tendrá en cuenta lo siguiente:
A. El jugador podrá levantarla y continuar jugando, pero si con su acción causa interferencia en el desarrollo del punto, será sancionado con falta y tanto en contra.
B. Si la paleta, por el impulso, se va fuera de los límites de la cancha y le es alcanzada, se abstendrá de intervenir hasta la finalización del mismo; si lo hiciera se le sancionará con falta y punto en contra.
C. Si los contrarios la apartaran voluntariamente, la levantaran y entregaran o solicitaran la detención del juego; concederá VUELTA. De igual modo procederá si el lugar donde queda la paleta, afecta el desplazamiento de las jugadoras.
52.3. Si en el transcurso del tanto se le rompiera la paleta a una jugadora:
A. Podrá cambiarla por otra, mientras que se haya roto durante el tanto.
B. En caso de cambiarla algún medio, se abstendrá de intervenir hasta la finalización del tanto; si lo hiciera se le sancionará con falta y punto en su contra.
C. Podrá continuar jugando con una parte de la paleta; pero si el Juez considera que resulta peligroso para la integridad física de las jugadoras, concederá VUELTA y, ante la interrupción, si podrá reemplazarla.
52.4. Si la rotura de la paleta se produce al ejecutar el saque y éste resultara media falta, podrá cambiarla para realizar el segundo intento de saque.
Art. 53 La Estorbada. Se denomina ESTORBADA al accionar de una jugadora que se interpone o dificulta, de cualquier forma, que una adversaria pueda desplazarse o golpear la pelota. En ésta situación, el Juez podrá decidir de la siguiente forma:
53.1. Si apreciara que la ESTORBADA se produjo sin intencionalidad alguna por parte de una jugadora, concederá VUELTA.
53.2. En caso de estimar que hubo intencionalidad, sancionará VUELTA y ADVERTIRÁ A LA JUGADORA. De repetirse la estorbada, la AMONESTARÁ y sancionará la pérdida del tanto en disputa.
53.3. Si se ESTORBARAN las jugadoras de un mismo bando, el Juez esperará al resultado de la acción, continuando el juego o sancionando la pérdida del punto si la pelota no resultara BUENA.
53.4. Si la ESTORBADA se produjera por una PERSONA autorizada a permanecer dentro de la cancha, el Juez aplicará lo dispuesto en 53.1. Pero si estima que hubo intencionalidad, además, dispondrá que esa persona se retire de la cancha.
53.5. Si la ESTORBADA se produjera por la ubicación o el accionar del ARBITRO o AUXILIARES del encuentro, corresponderá VUELTA o TANTO según la interpretación del Juez Principal.
Art. 54 Indumentaria y/o accesorios de las jugadoras. Desarrollo del partido. Si en la disputa de un tanto, se le cae un accesorio o se desprende parte de su indumentaria a una jugadora y ésta quedara dentro de la zona de juego, el Juez podrá resolver la situación de la siguiente manera:
A. Si la jugadora lo/a levanta, sin interferir el desarrollo del punto, hará continuar el juego.
B. Si la pelota toca o pica sobre éste/a, dará PUNTO en contra del equipo propietario del accesorio o prenda.
C. Si el accesorio o prenda fuese apartada voluntariamente por los contrarios, la levantaran y entregaran o solicitaran la detención del juego; concederá VUELTA. De igual modo procederá si el lugar donde ha quedado, afecta el desplazamiento de las jugadoras.
Art. 55 Del partido perdido. Se dará el partido por perdido al equipo que:
55.1. No se presente en tiempo (horario fijado) y forma (vestimenta y anteojos protectores), para iniciarlo.
55.2. No hubiese inscripto a tiempo una de las integrantes del mismo se indispusiera, lesionara o fuese sancionado con descalificación y/o expulsión, previa iniciación.
55.3. Cuando alguno de las jugadoras, en un partido, no respete la decisión del Juez negándose a continuar el juego.
55.2. Cuando la jugadora abandone la cancha, alegando causas que no estén motivadas por fuerza mayor, lesiones producidas en el juego o por otras razones que no tengan fundamento para tal decisión a juicio del Juez.
SECCIÓN 4º. Interrupción y suspensión de partidos.
Art. 56 Tiempo técnico – Tiempo de descanso durante un partido.
56.1. En los partidos que se disputen a 25 (veinticinco) tantos, cada equipo podrá solicitar un máximo de dos (2) tiempos técnicos o de descanso, los que en ningún caso podrán exceder de un minuto cada uno.
56.2. Cada tiempo podrá ser solicitado al Juez (por el Delegado, Técnico/Entrenador o por uno de las jugadoras del equipo), cuando el juego esté interrumpido.
56.3. En los partidos que se disputen por set, cada equipo dispondrá de un tiempo técnico o de descanso, no mayor a un minuto en cada set que se dispute. La solicitud de tiempo se efectuará al Juez cuando el juego esté interrumpido (artículo anterior).
56.4. Entre set y set se concederá, como máximo, dos (2) minutos de descanso.
56.5. Durante los tiempos técnicos (o de descanso), ninguna jugadora podrá abandonar la cancha, salvo expreso consentimiento del Juez que lo limitará a situaciones imprescindibles.
56.6. Por razones de “FUERZA MAYOR” el JUEZ, a su criterio, podrá autorizar otros tiempos de descansos, cuando el juego se encuentre interrumpido.
56.7. Si una jugadora del equipo que no dispone el saque, luego de una interrupción, causara la demora sin motivo justificable de la reanudación del juego, será advertida y el Juez ordenará sacar de inmediato.
56.8. De persistir la demora, el Juez dispondrá el descuento de un tiempo de descanso al equipo en infracción (Art. 56.1.). En caso de que los hayan agotado o que el jugador reincida en la demora, será amonestado y el equipo sancionado con la pérdida de un tanto.
56.9. Una vez comenzando el partido, solo podrá suspenderse por razones de fuerza mayor: climáticas, falta de luz, goteras o humedad excesiva en el piso, con riesgo para la integridad física de las jugadoras; otras causas justificadas a criterio del Juez y el Director del Torneo. No se entenderá por fuerza mayor la indisposición o lesión de algúna jugadora.
Art. 57 Lesión de jugadoras. (*)
57.1. Si durante el desarrollo del partido, una jugadora sufriera una lesión, producto de su propio accionar (auto-lesión) o por la acción de su compañero de equipo, el juego continuará hasta finalizar el tanto, salvo que el Juez considere grave la situación presentada.
Observaciones.
A) En caso de heridas sangrantes, el lesionado deberá ser retirado de inmediato de la cancha una mejor atención.
B) Si el Juez determina la interrupción del juego, a fin de preservar la integridad física de la jugadora, deberá conceder vuelta.
57.2. A partir del momento en que se produce la lesión, la jugadora dispondrá de tres (3) minutos, como máximo, para su recuperación y posterior retorno al juego. El lapso concedido, incluye el descuento automático de los tiempos de descanso que dispone su equipo.
57.3. En caso de que el equipo ya hubiese agotado los tiempos técnicos previstos, el Juez igualmente otorgará los tres (3) minutos ya señalados en el Art. 57.2.
57.4. Cumplido el lapso concedido y ante la imposibilidad de que la jugadora lesionada pueda reintegrarse, el Delegado o Entrenador podrá:
a. Retirarla momentáneamente del juego, para proseguir su atención y, de ser posible, su posterior retorno.
57.5. Si la jugadora lesionada no se encontrara recuperada, el Juez podrá conceder dos minutos más de cortesía según su apreciación sobre la situación presentada, a fin de procurar la continuidad normal del juego.
57.6. En caso de que la jugadora lesionada se reintegrara al juego y posteriormente se resintiera provocando una nueva interrupción, el Juez concederá el tanto en disputa al equipo adversario y la jugadora deberá retirarse de inmediato para su atención. El partido se debe reanudar con un solo integrante del equipo afectado (Art. 58.7. a.).
57.7. Si la lesión de la jugadora (golpe, torcedura, caída, choque brusco, etc.), se produce al ser estorbada por los Jueces o por cualquier otra persona autorizada a permanecer en la contracancha, el Juez podrá conceder vuelta y, según su apreciación sobre la situación presentada, aplicar lo previsto en el Art. 57.2 y 57.5.
(*) En toda lesión, especialmente en casos de heridas sangrantes, debe intervenir el Servicio Médico que esté dispuesto y, de ser necesario, efectuar la derivación al Centro Asistencial previsto.
Art. 58 Sustituciones. Por lesiones, razones tácticas o sanciones.
58.1. Cada equipo “NO” podrá solicitar y realizar, durante el calentamiento o desarrollo del partido, la sustitución de un jugador por causa de lesión, razones tácticas o descalificación.
58.2. El equipo al “NO PODER CONTAR” con jugadora suplente inscripta, ante el retiro de un jugador por lesión, descalificación o expulsión, el Técnico/Entrenador o Delegado podrá optar por:
A. Continuar el partido, con una sola jugadora de su equipo.
B. Retirar al equipo del partido, lo que implica la pérdida del mismo. (Mantiene los tantos obtenidos al momento de la suspensión).
CAPÍTULO VI – De los Jueces y sus Atribuciones.
Art. 59 Los partidos podrán desarrollarse con:
Reglamento Oficial de Juego
59.1. Un Juez único (denominado Principal)
59.2. Un Juez Principal y hasta con dos colaboradores (Jueces Auxiliares).
Art. 60 Al comenzar el partido el Juez exigirá:
60.1. La presentación de las jugadoras con anteojos protectores e indumentaria reglamentaria, sin ningún tipo de accesorio (salvo los permitidos), no autorizando la iniciación o continuidad de un partido, sin el estricto cumplimiento de ésta norma.
60.2. Las jugadoras (delanteras y zagueras), están OBLIGADAS a llevar las gafas puestas desde el momento que salen a la cancha para efectuar el calentamiento. En caso contrario, el Juez NO PERMITIRÁ el inicio del calentamiento al o las jugadoras que no cumplan con este requisito.
60.3. Si durante el inicio del juego o disputa de un tanto, una jugadora obviara el uso correcto de las gafas y el Juez se percatara de dicha acción, determinará falta y punto en favor del equipo contrario.
Art. 61 El Juez debe llevar una tarjeta para registrar el marcador del partido, los tiempos concedidos a cada equipo, las amonestaciones, descalificaciones y/o expulsiones. La tarjeta del Juez será provista por la:
Comisión de Arbitraje y Reglamento.
Art. 62 Al finalizar el partido, procederá a confeccionar una planilla informando el resultado y cualquier novedad que deba ser considerada por la Comisión de Disciplina de la *PELOTA DAMAS LATINAS*.
Art. 63 El uniforme del Juez consistirá en:
63.1. Pantalón largo o corto de color negro, blanco o beige.
63.2. Zapatillas deportivas, preferentemente de color negro.
63.3. Remera polo o camisa lisa de color negro, amarillo, naranja o verde.
63.4. En caso de clima frío, el Juez podrá presentarse con campera o buzo de abrigo, respetando los colores estipulados.
Art. 64 El Juez es la ÚNICA PERSONA que, en el desarrollo del encuentro, está facultada para dar a su juicio: MEDIA, FALTA, VUELTA, BUENA O MALA. Sus fallos son inapelables.
Art. 65 El Juez Principal, de no contar con Jueces Auxiliares, podrá solicitar la colaboración de personas idóneas para garantizar un buen arbitraje del encuentro.
Art. 66 Los Jueces Auxiliares, solo podrán emitir opinión cuando sean consultados por el Juez Principal. De efectuar gestos, señalando alguna situación ocurrida durante el desarrollo del juego, podrán o no ser considerados por el Juez Principal.
Art. 67 El Juez Principal, tiene la facultad de anular cualquier intervención adoptada por los Jueces Auxiliares. Si este hecho se diera e indicara la continuidad del tanto, los jugadores deberán proseguir el juego.
Art. 68 El Juez Principal, en el transcurso de un encuentro, puede PRESCINDIR de los Jueces Auxiliares y/o colaboradores designados para ese rol. De darse esta situación, continuará actuando como único JUEZ en lo que reste del partido.
Art. 69 En casos de extrema necesidad, el JUEZ PRINCIPAL puede ser sustituido por otro Juez.
Art. 70 El Juez Principal, al tomar la decisión de SUSPENDER UN ENCUENTRO, podrá antes acordarlo con el Juez Auxiliar y el Director de Torneo designado.
Art. 71 Ubicación del Juez
71.1. En trinquete:
A. El Juez Principal no tiene una posición o lugar fijo. Se ubicará al fondo de la cancha, de espaldas al rebote, preferentemente sobre el costado izquierdo, desplazándose de acuerdo a su criterio, para una mejor observación del juego.
B. De contar con Jueces Auxiliares o colaboradores, acordará con los mismos la mejor ubicación para facilitar los fallos en caso de necesarias consultas.
71.2. En frontón:
A. El Juez Principal, se colocará preferentemente a la altura de la línea de saque (línea del tres), demarcada a 15 metros del frontis.
B. El Juez auxiliar, se situará en la parte posterior, junto al rebote a fin de observar de la mejor manera la línea lateral que determina los límites de la cancha y señalar las situaciones de medias faltas.
Art. 72 Los Jugadores, Delegados o Técnicos/Entrenadores y el público, deben acatar las decisiones del Juez, que son inapelables y no pueden estar sujetas a influencias o presiones de ningún tipo.
Art. 73 Las personas, incluso espectadores, que protesten las decisiones del Juez alterando el normal desarrollo de un partido, serán advertidas y en caso de persistir en su actitud, obligadas a abandonar las instalaciones mediante la intervención de las autoridades que correspondan.
CAPÍTULO VII. - Actitudes Antideportivas. Sanciones Disciplinarias Progresivas.
Art. 74 En caso de que un Técnico/Entrenador, Delegado o Jugadora, se dirija con un trato desconsiderado e irrespetuoso hacia el Juez, Auxiliares, Jugadores, Dirigentes o Espectadores, se considerará FALTA, encuadrándose como una ACTITUD ANTIDEPORTIVA LEVE. Será sancionada progresivamente de la siguiente manera:
A. Si la Jugadora la que incurre en la falta, corresponderá:
1º. Advertencia verbal, de carácter informativo para la infractora.
2º. Amonestación, ante la reiteración de la falta. El Juez al comunicarlo debe mostrar una tarjeta amarilla. La amonestación implica el registro en la tarjeta del árbitro y el descuento de un punto para el equipo.
3º. Descalificación, si la jugadora mantiene una conducta inapropiada. Ante ésta situación el equipo sufrirá la pérdida de un segundo punto, pero no podrá reemplazar al jugador descalificado ajustándose al Art. 58 (Sustituciones del presente R. O. J). La descalificación de un jugador, solo implica el retiro del partido que está disputando.
B. Si la falta es cometida por el Técnico/Entrenador o Delegado, corresponderá:
1º. Advertencia verbal, de carácter informativo para la infractora.
2º. Amonestación y descuento de un punto para su equipo.
3º. Retiro de la infractora del recinto de juego.
OBSERVACIÓN. Será causal de infracción: el expresarse en voz alta o a los gritos, efectuar gestos obscenos o proferir insultos; lanzar elementos de juego en señal de protesta; arrojar o golpear la paleta contra el piso o paredes de la cancha u otras actitudes incorrectas en la actividad deportiva.
Art. 75 El intento de agresión física, agresión verbal o reincidencia en las expresiones (descriptas en el anterior Art. 74), hacia el Juez, Auxiliares, Jugadoras, Técnico/Entrenador, Delegado o cualquier persona presente en la cancha o instalaciones afectadas a la competencia, antes o durante del desarrollo de un encuentro, será considerada una Actitud Antideportiva Grave y sancionada de la siguiente manera:
75.1. Si la falta es cometida por una Jugadora, corresponde inmediata expulsión, no se permitirá
.OBSERVACIÓN: La expulsión implica el retiro del campeonato o torneo que esté disputando. (*)
75.2. En otros casos, en los que se vean involucrados Delegados, Técnicos/Entrenadores, miembros de una delegación o espectadores adictos a una determinada divisa, se aplicará el descuento de un punto al equipo identificado y lo determinado en el Art. 73 o Art. 74. B del presente Reglamento, según corresponda. (*)
75.3. Si la FALTA, encuadrada como Actitud Antideportiva grave, se produce luego de finalizado el encuentro, el Juez y el Director de Torneo procederán a elevar un informe de lo acontecido. (*)
75.4. El Consejo Directivo *PELOTA DAMAS LATINAS*, en base a la actuación y recomendación de su C. de D. tiene la FACULTAD de aplicar severas sanciones deportivas a quienes no acaten lo dispuesto en elpresente capítulo en todos sus artículos.
(*) OBSERVACIÓN: En todos los casos de EXPULSIÓN, sanción aplicada a Jugadores, Técnicos/Entrenadores, Delegados y/o Directivos, quedarán automáticamente INHABILITADOS para desempeñarse en cualquier tipo de función hasta que se expida la Comisión de Disciplina de *PELOTA DAMAS LATIINAS*.
CAPÍTULO VIII. - De lo no previsto
Art. 76 Toda situación o aspecto reglamentario, que no se encuentre contemplado en el presente
Reglamento Oficial de Juego, será resuelto por la Comisión de *PELOTA DAMAS LATINAS*.
----------------------------
* IMPORTANTE:
• C. de D. = Comisión de Disciplina
• R. O. J. = Reglamento Oficial de Juego
R. P. C. = Reglamento Particular de la Competencia
• POTÓ. = Filo del marco perpendicular al suelo de la reja del share, anterior o posterior
SE DENOMINA INDISTINTAMENTE
- Zona de juego, Zona Buena o Válida.
- Línea o Raya
- Pique o bote
- Partido o Encuentro
- Set o juego
- Tanto o Punto.
- Juez o Árbitro
- Borde o filo
- Anteojos o Gafas Protectoras
- Vestimenta o Indumentaria
- Zona de saque o Zona de Media
- Suncho o Zuncho
- Jugador o Contendiente
- Equipo o Bando
- Golpe de aire o Volea
-----------------------------
COMISIÓN DE COMPETENCIAS NACIONALES
Formatos de zonas
Zonas de 6 parejas Zonas de 7 parejas
1 2 1 2
4 3 4 3
5 6 5 6
7
Zonas de 8 parejas Zonas de 9 parejas
1 2 1 2 3
4 3 6 5 4
5 6 7 8 9
8 7
Zonas de 10 parejas
1 2 3
6 5 4
7 8 9
10
Zonas de 11 parejas
1 2 3 4
8 7 6 5
9 10 11
Zonas de 12 parejas
1 2 3 4
8 7 6 5
9 10 11 12
Formatos de zonas DE 5 PAREJAS
5 4
3 2
1 Per1
Gan1 Per2 Este formato se usa si todas las parejas
Gan2 1 son de distinto clubes
Per1 Per2
Gan1 Gan2
1 Per2
Gan2 Per1
Gan1 1
En caso de que haya parejas del mismo club , estas parejas jugaran el primer
partido, luego se seguirá con el formato inicial.
Reglamento Oficial de Juego – 2013 Página 1 / 22
INTRODUCCIÓN
--- LA ACTUALIZACIÓN DEL REGLAMENTO OFICIAL DE JUEGO DE LA PELOTA,
MANTIENE LA INTENCIÓN DE HACER DE NUESTRO DEPORTE UN JUEGO ORDENADO,
DINÁMICO Y ATRACTIVO, PARA QUIENES LO PRACTICAN Y PARA QUIENES LO
DISFRUTAN EN CALIDAD DE ESPECTADORES.
--- EL REGLAMENTO, BASADO EN NORMAS PUESTAS EN APLICACIÓN DESDE HACE
TIEMPO, INTRODUCE ALGUNAS INNOVACIONES Y TIENDE A UNIFICAR CRITERIOS
RESPETANDO, EN GENERAL, LA TRADICIÓN DE SU PRÁCTICA EN NUESTRO PAÍS.
--- SUSTENTA EL ESPÍRITU DEPORTIVO QUE DEBE ESTAR PRESENTE EN TODA
COMPETENCIA Y EL CONCEPTO BÁSICO DE QUE: “MIENTRAS LA PELOTA TOQUE EN PISO
O PAREDES, DENTRO DE LA ZONA DE JUEGO, EL TANTO CONTINÚA HASTA QUE
PIQUE DOS VECES EN EL SUELO O ROCE EN ZONA INVÁLIDA”.
--- LOS CAMBIOS INCORPORADOS, SURGEN DE APORTES RECIBIDOS Y DE LA
EXPERIENCIA RECOGIDA DENTRO Y FUERA DE LAS CANCHAS. LA ÉPOCA QUE VIVIMOS
DEMANDA MOVILIDAD, ADAPTACIÓN Y COMO TODO PROYECTO, SERÁ PERFECTIBLE Y
PASIBLE DE REAJUSTES FUTUROS.
COMISIÓN DE COMPETENCIAS NACIONALES
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Reglamento Oficial de Juego – 2013 Página 2 / 22
REGLAMENTO OFICIAL DE JUEGO – 2013
CAPÍTULO I. Disposiciones generales
CAPÍTULO II. La cancha
- SECCIÓN 1º Trinquete
- SECCIÓN 2º Frontón
CAPÍTULO III. De los partidos
CAPÍTULO IV. Elementos, indumentaria y accesorios para el juego
- SECCIÓN 1º La Pelota
- SECCIÓN 2º La Paleta
- SECCIÓN 3º La vestimenta y accesorios
CAPÍTULO V. Reglas del juego
- SECCIÓN 1º El saque
- SECCIÓN 2º El tanto
- SECCIÓN 3º El juego y sus incidencias
- SECCIÓN 4º Interrupción - Sustitución – Suspensión del partido
CAPÍTULO VI. De los jueces y sus atribuciones
CAPÍTULO VII. De las actitudes antideportivas. Sanciones
CAPÍTULO VIII. De lo no previsto
CAPÍTULO IX - Disposiciones Generales
Art. 1 El presente Reglamento Oficial de Juego, en trinquete y frontón, tiene como ámbito de aplicación
la jurisdicción de la ARGENTINA, y en sus competencias oficiales.
Art. 2 REGLAMENTO PARTICULAR (R. P. C.) de cada competencia que organice.
CAPÍTULO II – La Cancha
Reglamento Oficial de Juego – 2013 Página 3 / 22
Art. 3 La cancha de Pelota, trinquete o frontón, cubierta o descubierta, comprende todos los espacios, la
zona o área de juego específica, el sector de banquillo para técnicos y/o jugadores suplentes y el sector
para la ubicación del público a nivel y/o tribunas.
Art. 4 La zona o área de juego es un imaginario rectángulo, de 28 a 30 metros de largo por 8,50 a
9,00 metros de ancho. Es un espacio físico comprendido por piso y paredes, con líneas demarcadas, en
las que la pelota puede picar, tocar o rebotar durante el desarrollo del juego.
OBSERVACIÓN: LA CONFEDERACIÓN ARGENTINA DE PELOTA PODRÁ AUTORIZAR, POR
ATENDIBLES RAZONES, LA UTILIZACIÓN DE CANCHAS CON ALGUNAS MEDIDAS QUE,
MOMENTÁNEAMENTE, NO SE AJUSTEN A LAS DISPOSICIONES DEL PRESENTE
REGLAMENTO.
SECCIÓN 1º
- Trinquete (ver anexo 1). La zona o área de juego está compuesta por:
Art. 5 El frontis: pared frontal que mide 9,00 metros de ancho por 8,50 metros de alto, demarcada por
dos líneas paralelas al piso. Ambas pintadas en toda su extensión, sobre una chapa de 15 centímetros de
ancho. Tolerancia: hasta un metro (1,00) en el ancho.
5.1. En la línea inferior (suncho), el borde superior debe encontrarse a sesenta centímetros (60)
del suelo.
5.2. En la línea superior, el borde inferior debe ubicarse a ocho metros cincuenta centímetros
(8,50) del plano del suelo. Para la categoría superior (juveniles, sub-22 y 1º categoría), la CAP ha fijado
una altura de siete metros cincuenta centímetros (7,50).
5.3. El tambor, forma parte del frontis, tiene cincuenta centímetros de ancho (50) y se une en
ángulo con la pared lateral derecha en un plano inclinado a 45º, desde la línea inferior hasta los ocho
metros cincuenta centímetros (8,50) de alto.
Art. 6 El rebote, pared final del imaginario rectángulo, de cinco metros de altura (5,00 m.), ubicada en
paralelo a 28 ó 30 metros del frontis, une las paredes derecha e izquierda. Para la categoría superior
(juveniles, sub-22 y 1º categoría), la CAP ha fijado una altura de cuatro metros (4,00 m.), con una
tolerancia de 10 centímetros de más o de menos.
Art. 7 La pared de la derecha, se extiende desde el tambor al rebote y cuenta con:
A. Tres líneas, todas de quince (15) centímetros de ancho pintadas sobre chapa.
A.1. La primera línea, paralela al piso, tiene cinco (5,00) metros de largo, manteniendo
la misma altura del frontis (8,50 ó 7,50), con una tolerancia entre cinco y diez centímetros.
A.2. La segunda línea, también paralela al piso se denomina “San Sebastián”, debe tener
en su borde inferior una altura máxima de seis (6) metros, comienza a cinco (5) metros del
frontis y llega al rebote. Tolerancia: cinco centímetros en la altura.
A.3. La tercera línea, perpendicular al piso a cinco (5) metros del frontis, une la
primera línea con la segunda (San Sebastián).
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B. Cinco líneas, perpendiculares al piso, de un (1) metro de altura y siete (7) centímetros
de ancho, pintadas cada cinco (5) metros estimativamente, con los números 1 – 2 – 3 – 4 – 5,
útiles para delimitar la zona de saque y para orientación-ubicación de los jugadores.
OBSERVACIÓN. La línea del tres debe ubicarse a quince (15) metros y las restantes de
manera proporcional al largo de la cancha.
Art. 8 La pared de la izquierda, comienza en el frontis y se une al rebote. Cuenta también con tres
líneas, todas pintadas sobre una chapa de quince (15) centímetros de ancho:
8.1. La primera línea, paralela al piso, mantiene la altura del frontis (8,50 ó 7,50), se extiende
hasta los cinco (5,00) metros en dirección al rebote (comienzo de la reja y de los balcones).
8.2. La segunda línea, también paralela al piso, tiene cuatro metros cincuenta centímetros
(4,50) de altura, comienza a cinco (5,00) metros del frontis y llega al rebote. Tolerancia: hasta treinta
centímetros (30), de menos en la altura.
8.3. La tercera línea, a cinco (5,00) metros del frontis, es perpendicular al piso y une la primera
línea con la segunda (al inicio de la galería o balcones).
Art. 9 El share: construido de mampostería o madera, comienza en el frontis y finaliza en el rebote.
9.1 Debe tener un metro ochenta centímetros (1,80) de altura sobre la pared izquierda y
noventa y cinco (95) centímetros de ancho, con una leve caída (aproximadamente de 10º), para finalizar
a un metro setenta (1,70) del suelo. Tolerancia: hasta veinte centímetros (20), de más o de menos, en las
medidas.
9.2. En su frente y enmarcada, cuenta con una reja de dieciocho metros cincuenta centímetros
de largo (18,50), colocada internamente a cinco (5) o siete (7) centímetros de los bordes. Comienza a
cinco metros (5,00) del frontis y finaliza cuatro metros, cincuenta centímetros (4,50), antes del rebote.
Tolerancia: hasta cincuenta (50) centímetros en las medidas fijadas para su extensión.
9.3. La reja tendrá setenta (70) centímetros de alto, desde borde superior al inferior del marco
(paralelo al suelo). Del borde inferior al suelo, deberá medir ochenta (80) centímetros. Tolerancia:
hasta cinco centímetros (5), de más o de menos, en las medidas.
RECOMENDACIÓN. Se aconseja no colocar, en el espacio que dista de la reja a los bordes, listones de
madera o chapa, a fin de evitar confusiones y facilitar la toma de decisiones de jugadores o jueces
durante el desarrollo del juego. Mientras la pelota no golpee o roce la reja, cualquiera sea la
trayectoria que siga luego de impactar en los bordes, el tanto continuará.
Art. 10 Zona de saque. Se denomina al espacio desde donde se efectúa el mismo y está determinada por:
10.1. Una línea paralela al frontis, desde el share hasta la pared derecha, en adelante línea de
saque o línea del tres, de siete (7) centímetros de ancho como mínimo, pintada sobre el piso y cuyo
borde más cercano al frontis, deberá ubicarse a quince (15) metros.
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10.2. Una línea perpendicular al frontis, denominada línea de media falta, pintada sobre el piso a
dos (2,00) metros del share con un ancho de siete (7) centímetros, que se extiende desde la línea de
saque hasta el rebote. Tolerancia: hasta quince (15) centímetros de menos, en el ancho de la zona.
OBSERVACIÓN IMPORTANTE. Todas las líneas demarcatorias deben ser de color contrastante con
la pintura del piso y las paredes. Se aconseja color rojo o negro sobre pinturas blancas y amarillo o
blanco sobre pinturas verdes.
SECCIÓN 2º
- Frontón (ver anexo 2). La zona o área de juego abarca:
Art. 11 El frontis: pared frontal que mide 9,00 metros de ancho por 8,50 metros de alto, demarcada
por dos líneas paralelas al piso. Ambas pintadas en toda su extensión, sobre una chapa de 15 centímetros
de ancho. Tolerancia: hasta un metro (1,00) en el ancho de la cancha.
11.1. En la línea inferior (suncho), el borde superior debe encontrarse a sesenta centímetros
(60) del suelo.
11.2. En la línea superior, el borde inferior debe ubicarse a ocho metros cincuenta centímetros
(8,50) del plano del suelo. Para la categoría superior (juveniles – Sub-22 y 1º categoría), la CAP ha
fijado una altura de siete metros cincuenta centímetros (7,50).
11.3. El tambor, forma parte del frontis, tiene cincuenta centímetros de ancho (50) y se une en
ángulo con la pared lateral derecha en un plano inclinado a 45º, desde la línea inferior (suncho), hasta
los ocho metros cincuenta centímetros (8,50) de alto.
Art. 12 El rebote, pared final del imaginario rectángulo, de cuatro metros (4,00) de altura, ubicada en
paralelo a 28 ó 30 metros del frontis. Tolerancia: hasta diez centímetros de más o de menos
Art. 13 La pared larga de la izquierda, se inicia en el frontis y se extiende hasta el rebote, cuenta con:
A. Tres líneas, todas pintadas sobre una chapa de quince (15) centímetros de ancho.
A.1. La primera línea, paralela al piso, mantiene la altura del frontis (8,50 ó 7,50) y se extiende
hasta los cinco (5,00) metros en dirección al rebote.
A.2. La segunda línea, también paralela al piso, comienza a ocho (8,00) metros del frontis y llega
al rebote; su borde inferior debe encontrarse a seis (6) metros de altura.
A.3. La tercera línea, es oblicua al piso y une la primera línea (A.1), con la segunda (A.2), desde
los cinco hasta los ocho metros.
B. Cinco o seis líneas, perpendiculares al piso, de un (1) metro de altura y siete (7) centímetros
de ancho, pintadas cada cinco (5) metros con los números 1 – 2 – 3 – 4 y 5, útiles para delimitar la zona
de saque y para orientación-ubicación de los jugadores. OBSERVACIÓN: La línea del tres debe
ubicarse a quince (15) metros y las restantes de manera proporcional al largo de la cancha.
Art. 14 La pared corta de la derecha. De ocho metros de largo (8,00), paralela a la pared izquierda en
dirección al rebote, debe mantener la misma altura del frontis (8,50 ó 7,50) y estar demarcada por una
línea de quince (15) centímetros de ancho pintada sobre chapa.
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Art. 15 La línea lateral derecha: comienza al finalizar la pared corta y se extiende hasta el rebote,
cerrando el imaginario rectángulo de la zona de juego. Debe demarcarse sobre el piso, desde el borde
interno de dicha pared (hacia la contra-cancha), con un ancho de quince (15) centímetros.
Art. 16 La línea de saque (línea del 3). Es el lugar desde donde se efectúa el mismo para iniciar cada
tanto. Está señalada por una línea paralela al frontis, pintada sobre el piso desde la pared izquierda hasta
la línea lateral derecha. El borde más cercano al frontis, debe ubicarse a quince (15) metros, con un
ancho mínimo de siete (7) centímetros.
Art. 17 La contracancha. Espacio comprendido entre la línea lateral derecha hasta otra línea paralela del
mismo ancho, de dos metros cincuenta (2,50) a cuatro metros (4,00) como máximo, en el que también
puede desarrollarse el juego y en el que no debiera ubicarse público alguno.
OBSERVACIÓN IMPORTANTE. Las líneas demarcatorias deben ser de color contrastante con la
pintura del piso y las paredes. Se aconseja color rojo o negro sobre pinturas blancas y amarillo o blanco
sobre pinturas verdes.
CAPÍTULO III - De los Partidos
Art. 18 Los partidos, en trinquete y/o en frontón, correspondientes a competencias oficiales se disputarán
entre parejas (2 vs. 2). Fuera de este tipo de competencias podrá variarse la composición de ambos o de
algunos de los equipos contendientes.
Art. 19 De acuerdo a la programación horaria, todos los participantes deben presentarse en la cancha
como mínimo, con treinta minutos (30) de antelación a la hora fijada para disputar el encuentro.
Art. 20 Los partidos, por disposiciones especiales, podrán también realizarse en horario continuo. Es
decir que, finalizado un partido, se concede el período de calentamiento y de inmediato se inicia el
siguiente encuentro (Reglamento Particular de la Competencia).
Art. 21 Inscripción de jugadores. Se permite la inscripción de hasta tres (3) jugadores por equipo (dos
titulares y un suplente).
21.1. Si un equipo no hubiera inscripto un jugador suplente y uno de los integrantes del mismo
se indispusiera, lesionara o fuese sancionado con descalificación y/o expulsión, durante el calentamiento
y no pudiera por esa causa comenzar el encuentro, se le dará por perdido el partido. (R. P. C.)
21.2. Los encuentros no podrán comenzar si algunos de los equipos presentara un solo jugador.
En este caso corresponde aplicar el Art. 21.1.
21.3. Una vez que los jugadores salieron a la cancha a realizar el calentamiento, transcurridos
tres (3) minutos como máximo, debe iniciarse el encuentro. (R. P. C.)
21.4. El calentamiento en cancha, se realizará siempre en presencia de un Juez.
21.5. Se considerará ausencia de uno o de ambos equipos, cuando transcurridos quince (15)
minutos del horario previsto, esto es: tres (3) minutos de calentamiento y doce (12) minutos de cortesía,
no se hicieran presentes para iniciar el encuentro.
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21.6. Si uno o ambos equipos no se presentaran, el partido se suspenderá y el Juez elevará un
informe a la Comisión de Disciplina, a fin de que expida sobre la situación planteada.
CAPÍTULO IV - Elementos, Indumentaria y Accesorios para el Juego.
SECCIÓN 1º. La Pelota
Art. 22. Las pelotas a utilizar durante todo el partido, serán aprobadas por el Juez y el Director del
Torneo, estarán a cargo del Juez o de la persona que se designe, siempre en un lugar donde puedan ser
controladas.
Art. 23 Las condiciones que debe cumplir la pelota a utilizar, son las siguientes:
23.1. Fabricada con caucho virgen o natural.
23.1. Tener una circunferencia mínima de 44 milímetros (*).
23.2. Contar con un peso de 40 gramos (*).
23.3. Alcanzar entre un metro diez centímetros (1.10) y un metro treinta centímetros (1.30)
de alto, cuando el Juez la deja caer hacia el piso desde la altura del share (un metro setenta).
(*) Tolerancia: 2 gramos y/o milímetros en las medidas.
Art. 24 El Juez podrá inspeccionar, en cualquier momento del partido, la pelota en uso y disponer su
retiro cuando a su criterio ésta se encuentre inutilizada para continuar con el normal desarrollo del juego.
Art. 25 En el caso que un jugador considere que la pelota no se encuentra en condiciones normales, podrá
solicitar al Juez que compruebe su estado. Al finalizar el tanto, o durante una interrupción del juego,
éste resolverá si corresponde efectuar el cambio.
Art. 26 En caso que se concrete el cambio de pelota, los jugadores de ambos equipos podrán probarla
golpeándola hacia el frontis, no más de dos veces por equipo.
SECCIÓN 2º. La Paleta
Art. 27 Las condiciones que debe cumplir la paleta a utilizar, son las siguientes:
27.1. Confeccionada en una sola pieza de madera, o multilaminada de varios tipos, sin o con
tarugos de aluminio y/o madera, con o sin refuerzos laterales.
27.2. Longitud: entre 52 y 55 centímetros.
27.3. Ancho: entre 21 y 22 centímetros.
27.4. Espesor: entre 10 y 12 milímetros.
27.5. Peso: entre 400 y 500 gramos.
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SECCIÓN 3º. Vestimenta de los jugadores. Accesorios.
Art. 28 Los jugadores que integren un mismo equipo, deben presentarse en la cancha con vestimenta
uniforme de idéntico color y con anteojos protectores (de uso obligatorio para delanteros y zagueros).
Art. 29 La indumentaria, preferentemente de colores claros, consiste en: remeras, pantalones y medias
con las siguientes características:
29.1 Polo o remera. En ambas opciones del mismo color y con mangas, sin o con cuello.
29.2 Pantalón largo o corto del mismo color.
29.3 Medias y zapatillas deportivas.
Art. 30 La Confederación Argentina de Pelota podrá autorizar el uso de otro tipo de prendas, incluso con
anuncios publicitarios (de determinando tipo y forma), como así también no autorizar aquellos que
desmerezcan el deporte o afecten sus intereses.
Art. 31 Los jugadores no podrán utilizar, durante el calentamiento o disputa de un partido, cadenas,
pulseras, relojes o algún tipo de bijouterí (anillos, piercing, otros), ni cubrirse la cabeza con gorros, boinas
u otras prendas, salvo vinchas o cintas sujetadoras de cabello. SI PODRÁN, PORTAR GORRA O
VISERA EN CANCHAS DESCUBIERTAS.
Art. 32 La vestimenta correspondiente a los jugadores no podrá ser del color especificado para los
Jueces.
CAPÍTULO V - Reglas de Juego
SECCION 1º. El saque. Aspectos comunes a ambas especialidades.
Art. 33 Para determinar qué equipo efectuará el saque con el que se iniciará el partido, el Juez procederá
a realizar un sorteo, estando prohibido el peloteo durante ese acto.
Art. 34 Si el partido se disputa por set, el Juez sorteará el saque para el 1er. set, correspondiendo el saque
en el 2do set al equipo que perdió el sorteo. Si es necesario disputar el 3er. set, definitorio, el saque se
sorteará nuevamente.
Art. 35 El saque podrá realizarlo indistintamente el delantero o el zaguero.
Art. 36 El jugador que efectúa el saque deberá advertir al equipo contrario sobre su acción. Si no lo
hiciera, los contrarios podrán solicitar que se realice nuevamente. El equipo receptor, de todas
maneras, deberá intentar devolver la pelota esperando la resolución del Juez. Este, a su vez, puede
ordenar repetir el saque aunque no exista petición alguna por parte de los jugadores.
Art. 37 Al finalizar un tanto, el saque siguiente deberá efectuarlo un jugador del equipo ganador del
mismo.
Art. 38 Si en el saque la pelota va a dar directamente al tambor y no pasa la línea de saque, se sancionará
con falta para el equipo que realizó el saque.
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Art. 39 El saque en trinquete:
39.1 Se efectuará desde la “zona de saque o media”. La pelota deberá ser golpeada siempre
hacia el frontis y al volver deberá picar detrás de la línea demarcatoria (línea del 3), fuera de los
límites de la “zona de media”.
OBSERVACIONES: A) En los partidos de primera categoría el saque es libre (pero siempre
debe efectuarse desde la zona de media), y solo será requisito para que sea válido, que la pelota pique
detrás de la línea del tres. B) El bote de la pelota sobre la línea del tres, será MALA.
39.2. El jugador que efectúa el saque, debe botar la pelota en el piso detrás de la línea de
saque y dentro de la zona de media, independientemente de la categoría que se esté jugando. El saque,
no puede efectuarse de aire.
39.3. Si la pelota tocara la pared izquierda en su trayectoria hacia el frontis o al regreso de éste,
tendrá la consideración de media falta siempre que pique en la zona de juego (denominada comúnmente
“zona buena”). En caso contrario se considerará falta (pelota mala).
39.4. La media falta se sanciona cuando la pelota pica dentro, o sobre la línea perpendicular,
de la “zona de media”.
39.5. Será considerara mala la pelota que, después de ser golpeada hacia el frontis, vaya a dar de
aire en el rebote, se desplace a continuación por sobre el share y pique luego – en su trayectoria hacia el
frontis – más allá o sobre la línea de saque (línea del 3).
Art. 40 El saque en frontón:
40.1. Se efectuará desde “la línea de saque”, demarcada a los 15 metros (línea del tres),
golpeando la pelota hacia el frontis y ésta, al volver, deberá botar detrás de la línea de saque y dentro
de la zona de juego.
OBSERVACIONES: A) El pique de la pelota sobre la línea del tres, será MALA. B) En algunas canchas,
por las dimensiones, el saque podrá tener normas especiales (R. P. C.).
40.2. En el saque, la pelota puede tocar la pared izquierda en su trayectoria hacia el frontis o al
regreso de éste.
40.3. Si en el saque la pelota, tocara la pared izquierda y antes de picar, a su vez tocara el
rebote, el saque quedará invalidado y tendrá la consideración de media falta.
40.4. Tendrá también la consideración de media falta cuando la pelota, tocara rebote y pared
izquierda antes de picar.
40.5. Si la pelota tocara la pared derecha en su trayectoria hacia el frontis o al regreso de éste,
tendrá la consideración de media falta, siempre que la pelota pique en la zona de juego (“zona buena”),
caso contrario será falta (pelota mala).
Art. 41 Continuidad de la media falta. De sancionarse “media falta”, “vuelta” u otra circunstancia de
interrupción del juego, el segundo intento de saque en el tanto, siempre deberá ejecutarlo jugador que
lo inició (salvo que en la interrupción se efectúe un cambio o el jugador quede impedido por lesión).
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Art. 42 El saque, de acuerdo a la ejecución y a lo especificado en los artículos anteriores, podrá ser
calificado como:
42.1. PELOTA BUENA, cuando:
A. El jugador que saca hace picar la pelota detrás de la línea de saque (línea del 3) y al volver del
frontis pasa dicha línea. (En trinquete, además, debe picar fuera de la “zona de media”).
B. La pelota es golpeada de aire, por un jugador del equipo receptor, aunque por su trayectoria
se dirigiera fuera de los límites considerados válidos (el tanto continua).
42.2. PELOTA MALA, cuando:
A. El jugador que saca, hace picar la pelota sobre la línea de saque o delante de esta.
B. Una vez realizado el saque, la pelota de vuelta del frontis no pasa la línea del tres, pica sobre
ésta o fuera de los límites de la zona de juego.
C. Al realizar el intento de saque, el jugador bota la pelota en el piso y la misma toca o roza
cualquier parte de su cuerpo o de su vestimenta.
D. En un mismo tanto, se reitera la “media falta”.
42.3. VUELTA, cuando:
A. El jugador que saca intenta sorprender con su acción al contrario.
B. Al iniciar la acción de saque, la pelota se le cae de la mano al jugador y el Juez considerara
que fue un acto involuntario.
C. El Juez estime que alguna causa o circunstancia, afectó o puede afectar al jugador que saca.
42.4. MEDIA FALTA, cuando:
A. En trinquete la pelota, de vuelta del frontis, pasa la línea demarcatoria y pica dentro de la
“zona de media” (excepto en primera categoría – saque libre).
B. En trinquete la pelota, de ida o de vuelta del frontis, toca la pared izquierda. Siempre que
pique detrás de la línea de saque, caso contrario, será falta.
C. En frontón la pelota, antes de picar, toca pared izquierda y rebote o viceversa (rebote y
pared izquierda).
D. En frontón la pelota toca la pared derecha, en su trayectoria hacia el frontis o al regreso de
éste. Siempre que la pelota luego bote dentro de la zona de juego (“zona buena”), caso contrario, será
falta.
OBERVACIÓN: En cualquiera de estas situaciones, se repetirá el saque pero de reiterarse
alguno de estos errores, se sancionará con falta y tanto a favor del equipo receptor.
SECCIÓN 2º. El Tanto (punto)
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Art. 43 Los partidos podrán disputarse indistintamente:
43.1. A veinticinco (25) tantos sin alargue.
43.2. A ganar dos set (juegos) a doce (12) tantos cada uno, sin alargue y sin límite de tiempo. En
éste caso, de adjudicarse un set cada equipo, el partido se definirá en un tercer set a siete (7) tantos sin
alargue.
OBSERVACIÓN: En el Reglamento Particular del Torneo, se especificará la forma de disputar
los partidos.
Art. 44 El Juez concederá punto, registrándolo en su tarjeta y cuando:
44.1. La pelota, dentro de la zona de juego, pique dos veces en el suelo antes de ser devuelta
por el equipo que corresponda.
44.2. La pelota golpeada por un jugador saliera hacia atrás no dirigiéndose hacia el frontis o
por su trayectoria y velocidad no cuente con posibilidad de llegar al mismo.
44.3. Se impulse la pelota con alguna parte del cuerpo u otro elemento que no sea la paleta. El
golpe a la pelota siempre debe producirse con la paleta empuñada por el jugador.
44.4. En un mismo tanto, se produzcan dos medias faltas consecutivas; aunque entre ellas se
hubiese interrumpido el juego o sancionado una vuelta.
44.5. La pelota toque el techo, u otros elementos de las instalaciones fuera de las líneas
demarcatorias.
44.6. La pelota toque las líneas que delimitan la zona de juego (demarcadas en piso y/o paredes) ó
pique fuera de la misma.
44.7. En trinquete: la pelota en juego, luego de golpear en el frontis, pica en el suelo y
seguidamente roza o golpea en la reja del share. Corresponde tanto a favor del equipo que golpeó la
pelota.
Art. 45 En trinquete se sancionará con falta y punto, cuando:
45.1. En el transcurso del tanto, la pelota de aire roza o golpea la reja del share.
45.2. La pelota, de aire, bota sobre el share y sale luego de los límites de la zona de juego.
45.3. Cuando la pelota, impulsada hacia el frontis, pica y luego roza o golpea la reja del share.
45.4. La pelota va del tambor, directamente, a la chapa situada en la parte inferior del frontis o
debajo de esta.
Art. 46- Casos especiales en trinquete.
46.1 Si la pelota de aire, golpea en los bordes horizontales o verticales (potó), o bota una o más
veces dentro del espacio que enmarca y contiene la reja, sin rozarla, el juego continúa.
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46.2. Si en la disputa de un tanto, la pelota fuera de frontis a rebote y de éste nuevamente a
frontis, rodando o picando por el share, el punto continúa siempre que golpee nuevamente en el
frontis sobre la chapa inferior (suncho).
46.3. Si la pelota golpea en el frontis y luego de picar en el suelo, toca nuevamente el frontis por
sobre la chapa inferior (suncho), el tanto debe proseguir.
46.4. Continuidad del juego. Mientras la pelota bote y/o toque, piso o paredes, dentro de la zona
de juego, se mantendrá la disputa del tanto hasta que: la pelota pique dos veces en el suelo, bote fuera
de los límites válidos u otra circunstancia que merezca la sanción de falta por parte del Juez.
SECCIÓN 3º: El Juego y sus Incidencias.
Art. 47 Facultad de pedir de los jugadores. Detención del juego. Finalización del tanto
47.1. Los jugadores durante el desarrollo del tanto tienen la FACULTAD DE PEDIR, antes o
después de haber golpeado la pelota hacia el frontis, si a su juicio se produjeran las circunstancias de
media, falta, estorbada u otra situación que impida la normal continuidad del juego, pero siempre
deberán continuarlo hasta que el Juez dictamine.
47.2. Si la pelota se dañara durante el desarrollo del tanto, los jugadores podrán advertir al
Juez, sin interrumpirlo. Corresponde única y exclusivamente al Juez detener el juego en esta
circunstancia.
47.3. Si alguno de los jugadores interceptara la pelota, por considerar que la misma se encuentra
dañada, el Juez lo advertirá y lo sancionará con punto en contra, si a su criterio la pelota está en
condiciones de ser utilizada. Caso contrario, DARÁ VUELTA, pero mantendrá la advertencia para
los dos equipos, pues ante la reincidencia deberá amonestar a quien corresponda.
47.4. Cada equipo, mediante la intervención voluntaria de uno de sus integrantes (la alternancia
entre ellos no es obligatoria), deberá golpear la pelota hacia el frontis, directa o indirectamente de aire
o después del primer bote, pues de no hacerlo se perderá el tanto.
OBSERVACIÓN: A) La pelota nunca podrá golpearse contra el rebote para que llegue al
frontis. B) El segundo pique de la pelota en el suelo, determina la finalización del tanto.
47.5. En el transcurso de un tanto, la pelota puede tocar tanto la pared izquierda como la derecha,
antes o después del frontis; en trinquete, además, la pelota puede golpear, botar en el share o deslizarse
por el mismo sin ninguna limitación.
47.6. Si dos jugadores de un mismo equipo golpearan simultáneamente la pelota, el tanto
continuará y la pelota será considerada BUENA. Pero si la pelota no fuera golpeada simultáneamente
por los dos jugadores, se sancionará con FALTA y PUNTO EN CONTRA al bando infractor.
Art. 48 Modificación de posiciones de los jugadores en la cancha. En el desarrollo del partido o
durante la disputa de un tanto, los jugadores de un mismo equipo podrán modificar sus posiciones cuantas
veces lo estimen oportuno, independientemente de cómo hayan iniciado el encuentro.
Art. 49 Mojar la pelota, prohibición.
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49.1. Está terminantemente PROHIBIDO MOJAR LA PELOTA. Si el Juez se percatara de este
hecho, detendrá el juego y amonestará al jugador infractor. Retendrá en su poder la pelota hasta que
nuevamente reúna las condiciones para sacarla a juego, o bien, de considerarlo necesario, procederá al
cambio de la pelota, entregándola al equipo que posea el saque para continuar el juego.
49.2. Si el Juez no se percatara de que la pelota ha sido mojada y por esta causa el pique
resultara anormal, sancionará este hecho dando VUELTA, salvo que en la jugada, el tanto resulte
desfavorable al equipo infractor.
Art. 50 La pelota toca a un jugador. Si comenzado un tanto, la pelota hiciera contacto con un jugador,
el Juez distinguirá los siguientes casos:
50.1. Si en su regreso del frontis, la pelota tocara a cualquiera de los contendientes o su paleta, el
Juez dará FALTA y PUNTO en contra de ese jugador.
50.2. Si la pelota golpeada por un jugador, tocara a su compañero de equipo, el Juez dará
FALTA y PUNTO en contra del mismo.
50.3. Si la pelota una vez golpeada hacia el frontis, tocara a un jugador del bando contrario, el
Juez podrá sancionar por la trayectoria y velocidad que llevaba:
A. VUELTA: si en su apreciación la pelota hubiese resultado buena.
B. FALTA y PUNTO: si estimara que la pelota no hubiera resultado buena.
Art. 51 Pelota interceptada por un jugador.
51.1. En cualquier caso, siempre que la trayectoria de la pelota sea hacia el frontis, se considerará
que está en juego y, si es interceptada por alguno de los jugadores, antes de que bote por segunda vez
en el suelo, el Juez podrá:
A. Conceder vuelta y advertir al jugador por la falta cometida.
B. Dar falta y punto en contra de quien la interceptó, si a su criterio la pelota hubiese
alcanzado el frontis.
Art. 52 El jugador, la paleta, casos especiales.
52.1. La paleta, siempre deberá estar empuñada por el jugador en el momento de golpear la
pelota. En caso contrario, el Juez sancionará falta y perdida del tanto.
52.2. Si durante el tanto, a un jugador se le escapara la paleta de la mano, el juego continuará y
el Juez, para fallar tendrá en cuenta lo siguiente:
A. El jugador podrá levantarla y continuar jugando, pero si con su acción causa interferencia
en el desarrollo del punto, será sancionado con falta y tanto en contra.
B. Si la paleta, por el impulso, se va fuera de los límites de la cancha y le es alcanzada, se
abstendrá de intervenir hasta la finalización del mismo; si lo hiciera se le sancionará con falta y punto
en contra.
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C. Si los contrarios la apartaran voluntariamente, la levantaran y entregaran o solicitaran
la detención del juego; concederá VUELTA. De igual modo procederá si el lugar donde queda la
paleta, afecta el desplazamiento de los jugadores.
52.3. Si en el transcurso del tanto se le rompiera la paleta a un jugador:
A. No podrá cambiarla por otra, hasta que haya finalizado el mismo.
B. En caso de cambiarla algún medio, se abstendrá de intervenir hasta la finalización del tanto; si
lo hiciera se le sancionará con falta y punto en su contra.
C. Podrá continuar jugando con una parte de la paleta; pero si el Juez considera que resulta
peligroso para la integridad física de los jugadores, concederá VUELTA y, ante la interrupción, si
podrá reemplazarla.
52.4. Si la rotura de la paleta se produce al ejecutar el saque y éste resultara media falta, podrá
cambiarla para realizar el segundo intento de saque.
Art. 53 La Estorbada. Se denomina ESTORBADA al accionar de un jugador que se interpone o
dificulta, de cualquier forma, que un adversario pueda desplazarse o golpear la pelota. En ésta situación,
el Juez podrá decidir de la siguiente forma:
53.1. Si apreciara que la ESTORBADA se produjo sin intencionalidad alguna por parte de un
jugador, concederá VUELTA.
53.2. En caso de estimar que hubo intencionalidad, sancionará VUELTA y ADVERTIRÁ AL
JUGADOR. De repetirse la estorbada, lo AMONESTARÁ y sancionará la pérdida del tanto en
disputa.
53.3. Si se ESTORBARAN los jugadores de un mismo bando, el Juez esperará al resultado de la
acción, continuando el juego o sancionando la pérdida del punto si la pelota no resultara BUENA.
53.4. Si la ESTORBADA se produjera por una PERSONA autorizada a permanecer dentro de la
contracancha en frontón, el Juez aplicará lo dispuesto en 53.1. Pero si estima que hubo intencionalidad,
además, dispondrá que esa persona se retire de la contracancha.
53.5. Si la ESTORBADA se produjera por la ubicación o el accionar del ARBITRO o
AUXILIARES del encuentro, corresponderá VUELTA o TANTO según la interpretación del Juez
Principal.
Art. 54 Indumentaria y/o accesorios de los jugadores. Desarrollo del partido. Si en la disputa de un
tanto, se le cae un accesorio o se desprende parte de su indumentaria a un jugador y ésta quedara dentro
de la zona de juego, el Juez podrá resolver la situación de la siguiente manera:
A. Si el jugador lo/a levanta, sin interferir el desarrollo del punto, hará continuar el juego.
B. Si la pelota toca o pica sobre éste/a, dará PUNTO en contra del equipo propietario del
accesorio o prenda.
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C. Si el accesorio o prenda fuese apartada voluntariamente por los contrarios, la levantaran
y entregaran o solicitaran la detención del juego; concederá VUELTA. De igual modo procederá si
el lugar donde ha quedado, afecta el desplazamiento de los jugadores.
Art. 55 Del partido perdido. Se dará el partido por perdido al equipo que:
55.1. No se presente en tiempo (horario fijado) y forma (vestimenta y anteojos protectores), para
iniciarlo.
55.2. No hubiese inscripto un jugador suplente y uno de los integrantes del mismo se
indispusiera, lesionara o fuese sancionado con descalificación y/o expulsión, previa iniciación.
55.3. Cuando alguno de los jugadores, en un partido, no respete la decisión del Juez negándose
a continuar el juego.
55.2. Cuando el jugador abandone la cancha, alegando causas que no estén motivadas por
fuerza mayor, lesiones producidas en el juego o por otras razones que no tengan fundamento para tal
decisión a juicio del Juez.
SECCIÓN 4º. Interrupción y suspensión de partidos.
Art. 56 Tiempo técnico – Tiempo de descanso durante un partido.
56.1. En los partidos que se disputen a 25 (veinticinco) tantos, cada equipo podrá solicitar un
máximo de dos (2) tiempos técnicos o de descanso, los que en ningún caso podrán exceder de un
minuto cada uno.
56.2. Cada tiempo podrá ser solicitado al Juez (por el Delegado, Técnico/Entrenador o por uno de
los jugadores del equipo), cuando el juego esté interrumpido.
56.3. En los partidos que se disputen por set, cada equipo dispondrá de un tiempo técnico o de
descanso, no mayor a un minuto en cada set que se dispute. La solicitud de tiempo se efectuará al Juez
cuando el juego esté interrumpido (artículo anterior).
56.4. Entre set y set se concederá, como máximo, dos (2) minutos de descanso.
56.5. Durante los tiempos técnicos (o de descanso), ningún jugador podrá abandonar la cancha,
salvo expreso consentimiento del Juez que lo limitará a situaciones imprescindibles.
56.6. Por razones climáticas el JUEZ, a su criterio, podrá autorizar otros tiempos de descansos,
cuando el juego se encuentre interrumpido.
56.7. Si un jugador del equipo que no dispone el saque, luego de una interrupción, causara la
demora sin motivo justificable de la reanudación del juego, será advertido y el Juez ordenará sacar de
inmediato.
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56.8. De persistir la demora, el Juez dispondrá el descuento de un tiempo de descanso al equipo
en infracción (Art. 56.1.). En caso de que los hayan agotado o que el jugador reincida en la demora, será
amonestado y el equipo sancionado con la pérdida de un tanto.
56.9. Una vez comenzando el partido, solo podrá suspenderse por razones de fuerza mayor:
climáticas, falta de luz, goteras o humedad excesiva en el piso, con riesgo para la integridad física de los
jugadores; otras causas justificadas a criterio del Juez y el Director del Torneo. No se entenderá por
fuerza mayor la indisposición o lesión de algún jugador.
Art. 57 Lesión de jugadores. (*)
57.1. Si durante el desarrollo del partido, un jugador sufriera una lesión, producto de su propio
accionar (auto-lesión) o por la acción de su compañero de equipo, el juego continuará hasta finalizar el
tanto, salvo que el Juez considere grave la situación presentada.
Observaciones. A) En caso de heridas sangrantes, el lesionado deberá ser retirado de inmediato de la
cancha una mejor atención. B) Si el Juez determina la interrupción del juego, a fin de preservar la
integridad física de los jugadores, deberá conceder vuelta.
57.2. A partir del momento en que se produce la lesión, el jugador dispondrá de tres (3)
minutos, como máximo, para su recuperación y posterior retorno al juego. El lapso concedido,
incluye el descuento automático de los tiempos de descanso que dispone su equipo.
57.3. En caso de que el equipo ya hubiese agotado los tiempos técnicos previstos, el Juez
igualmente otorgará los tres (3) minutos ya señalados en el Art. 57.2.
57.4. Cumplido el lapso concedido y ante la imposibilidad de que el jugador lesionado pueda
reintegrarse, el Delegado o Entrenador podrá:
a. Retirarlo momentáneamente del juego, para proseguir su atención y, de ser posible, su
posterior retorno.
b. Sustituirlo, siempre que el equipo haya inscripto un jugador suplente.
57.5. Si el equipo no contara con suplente y el jugador lesionado no se encontrara recuperado, el
Juez podrá conceder dos minutos más de cortesía según su apreciación sobre la situación
presentada, a fin de procurar la continuidad normal del juego.
57.6. En caso de que el jugador lesionado se reintegrara al juego y posteriormente se resintiera
provocando una nueva interrupción, el Juez concederá el tanto en disputa al equipo adversario y el
jugador deberá retirarse de inmediato para su atención. El partido se debe reanudar con un solo integrante
del equipo afectado (Art. 58.7. a.).
57.7. Si la lesión del jugador (golpe, torcedura, caída, choque brusco, etc.), se produce al ser
estorbado por los Jueces o por cualquier otra persona autorizada a permanecer en la contracancha,
el Juez podrá conceder vuelta y, según su apreciación sobre la situación presentada, aplicar lo previsto
en el Art. 57.2 y 57.5.
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(*) En toda lesión, especialmente en casos de heridas sangrantes, debe intervenir el Servicio Médico
que esté dispuesto y, de ser necesario, efectuar la derivación al Centro Asistencial previsto.
Art. 58 Sustituciones. Por lesiones, razones tácticas o sanciones.
58.1. Cada equipo podrá solicitar y realizar, durante el calentamiento o desarrollo del partido, la
sustitución de un jugador por causa de lesión, razones tácticas o descalificación.
58.2. Durante el desarrollo del partido el Delegado, o Técnico/Entrenador, lo solicitará al Juez,
cuando se haya interrumpido el juego.
58.3. La sustitución se autorizará, siempre que el jugador suplente haya sido inscripto
previamente.
58.4. Un equipo, solo puede inscribir un jugador suplente y realizar un solo cambio por
partido. (Excepción: Art. 58.8).
58.5. El cambio implica el descuento de un tiempo técnico, de los que dispone el equipo
durante el partido. En caso de haberlos agotado, el partido se reanudará de inmediato.
58.6. El jugador suplente debe efectuar el calentamiento fuera de la cancha. En caso de que el
cambio se produzca por lesión, deberá encuadrarse dentro del lapso concedido (tres o cinco
minutos, según corresponda, Art. 57.2 y 57.5).
58.7. Si el equipo no contara con jugador suplente inscripto, ante el retiro de un jugador por
lesión, descalificación o expulsión, el Técnico/Entrenador o Delegado podrá optar por:
A. Continuar el partido, con un sólo jugador de su equipo.
B. Retirar al equipo del partido, lo que implica la pérdida del mismo. (Mantiene los tantos
obtenidos al momento de la suspensión).
58. 8. Segunda Sustitución – Excepción por lesión
A. La lesión a la que se hace referencia, es la se produce accidentalmente, ya sea directa o
indirectamente, al ser estorbado el jugador por los jueces, por cualquier persona autorizada a
permanecer en la contracancha en frontón o por un jugador contrario, y que, una vez constatada por
el Médico o Director del torneo, se determina que el jugador no podrá continuar el encuentro.
B. Ante ésta situación, el juez autorizará el cambio del jugador lesionado, permitiendo el
reingreso del jugador antes sustituido. El partido, deberá reanudarse dentro de los cinco minutos,
como máximo, a contar desde el momento en que se produjo la lesión.
C. No corresponde segunda sustitución, en casos de auto-lesión o lesión provocada por el propio
compañero.
CAPÍTULO VI – De los Jueces y sus Atribuciones.
Art. 59 Los partidos podrán desarrollarse con:
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59.1. Un Juez único (denominado Principal)
59.2. Un Juez Principal y hasta con dos colaboradores (Jueces Auxiliares).
Art. 60 Al comenzar el partido el Juez exigirá:
60.1. La presentación de los jugadores con anteojos protectores e indumentaria reglamentaria, sin
ningún tipo de accesorio (salvo los permitidos), no autorizando la iniciación o continuidad de un partido,
sin el estricto cumplimiento de ésta norma.
60.2. Los jugadores (delanteros y zagueros), están OBLIGADOS a llevar las gafas puestas
desde el momento que salen a la cancha para efectuar el calentamiento. En caso contrario, el Juez NO
PERMITIRÁ el inicio del calentamiento al o los jugadores que no cumplan con este requisito.
60.3. Si durante el inicio del juego o disputa de un tanto, un jugador obviara el uso correcto de
las gafas y el Juez se percatara de dicha acción, determinará falta y punto en favor del equipo
contrario.
Art. 61 El Juez debe llevar una tarjeta para registrar el marcador del partido, los tiempos concedidos a
cada equipo, las amonestaciones, descalificaciones y/o expulsiones. La tarjeta del Juez será provista por la
Comisión de Arbitraje y Reglamento (CAP).
Art. 62 Al finalizar el partido, procederá a confeccionar una planilla informando el resultado y
cualquier novedad que deba ser considerada por la Comisión de Disciplina de la CAP.
Art. 63 El uniforme del Juez consistirá en:
63.1. Pantalón largo o corto de color negro, blanco o beige.
63.2. Zapatillas deportivas, preferentemente de color negro.
63.3. Remera polo o camisa lisa de color negro, amarillo, naranja o verde.
63.4. En caso de clima frío, el Juez podrá presentarse con campera o buzo de abrigo, respetando
los colores estipulados.
Art. 64 El Juez es la ÚNICA PERSONA que, en el desarrollo del encuentro, está facultada para dar a su
juicio: MEDIA, FALTA, VUELTA, BUENA O MALA. Sus fallos son inapelables.
Art. 65 El Juez Principal, de no contar con Jueces Auxiliares, podrá solicitar la colaboración de personas
idóneas para garantizar un buen arbitraje del encuentro.
Art. 66 Los Jueces Auxiliares, solo podrán emitir opinión cuando sean consultados por el Juez
Principal. De efectuar gestos, señalando alguna situación ocurrida durante el desarrollo del juego,
podrán o nó ser considerados por el Juez Principal.
Art. 67 El Juez Principal, tiene la facultad de anular cualquier intervención adoptada por los Jueces
Auxiliares. Si este hecho se diera e indicara la continuidad del tanto, los jugadores deberán proseguir el
juego.
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Art. 68 El Juez Principal, en el transcurso de un encuentro, puede PRESCINDIR de los Jueces Auxiliares
y/o colaboradores designados para ese rol. De darse esta situación, continuará actuando como único
JUEZ en lo que reste del partido.
Art. 69 En casos de extrema necesidad, el JUEZ PRINCIPAL puede ser sustituido por otro Juez.
Art. 70 El Juez Principal, al tomar la decisión de SUSPENDER UN ENCUENTRO, podrá antes
acordarlo con el Juez Auxiliar y el Director de Torneo designado.
Art. 71 Ubicación del Juez
71.1. En trinquete:
A. El Juez Principal no tiene una posición o lugar fijo. Se ubicará al fondo de la cancha, de
espaldas al rebote, preferentemente sobre el costado izquierdo, desplazándose de acuerdo a su criterio,
para una mejor observación del juego.
B. De contar con Jueces Auxiliares o colaboradores, acordará con los mismos la mejor
ubicación para facilitar los fallos en caso de necesarias consultas.
71.2. En frontón:
A. El Juez Principal, se colocará preferentemente a la altura de la línea de saque (línea del tres),
demarcada a 15 metros del frontis.
B. El Juez auxiliar, se situará en la parte posterior, junto al rebote a fin de observar de la mejor
manera la línea lateral que determina los límites de la cancha y señalar las situaciones de medias faltas.
Art. 72 Los Jugadores, Delegados o Técnicos/Entrenadores y el público, deben acatar las decisiones
del Juez, que son inapelables y no pueden estar sujetas a influencias o presiones de ningún tipo.
Art. 73 Las personas, incluso espectadores, que protesten las decisiones del Juez alterando el normal
desarrollo de un partido, serán advertidas y en caso de persistir en su actitud, obligadas a abandonar las
instalaciones mediante la intervención de las autoridades que correspondan.
CAPÍTULO VII. - Actitudes Antideportivas. Sanciones Disciplinarias Progresivas.
Art. 74 En caso de que un Técnico/Entrenador, Delegado o Jugador, se dirija con un trato desconsiderado
e irrespetuoso hacia el Juez, Auxiliares, Jugadores, Dirigentes o Espectadores, se considerará FALTA,
encuadrándose como una ACTITUD ANTIDEPORTIVA LEVE. Será sancionada progresivamente de
la siguiente manera:
A. Si es el Jugador el que incurre en la falta, corresponderá:
1º. Advertencia verbal, de carácter informativo para el infractor.
2º. Amonestación, ante la reiteración de la falta. El Juez al comunicarlo debe mostrar una tarjeta
amarilla. La amonestación implica el registro en la tarjeta del árbitro y el descuento de un punto
para el equipo.
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3º. Descalificación, si el jugador mantiene una conducta inapropiada. Ante ésta situación el
equipo sufrirá la pérdida de un segundo punto, pero podrá reemplazar al jugador descalificado
ajustándose al Art. 58 (Sustituciones del presente R. O. J). La descalificación de un jugador, solo
implica el retiro del partido que está disputando.
B. Si la falta es cometida por el Técnico/Entrenador o Delegado, corresponderá:
1º. Advertencia verbal, de carácter informativo para el infractor.
2º. Amonestación y descuento de un punto para su equipo.
3º. Retiro del infractor del recinto de juego. La sanción implica el descuento de un segundo
punto para el equipo.
OBSERVACIÓN. Será causal de infracción: el expresarse en voz alta o a los gritos, efectuar gestos
obscenos o proferir insultos; lanzar elementos de juego en señal de protesta; arrojar o golpear la paleta
contra el piso o paredes de la cancha u otras actitudes incorrectas en la actividad deportiva.
Art. 75 El intento de agresión física, agresión verbal o reincidencia en las expresiones (descriptas en el
anterior Art. 74), hacia el Juez, Auxiliares, Jugadores, Técnico/Entrenador, Delegado o cualquier persona
presente en la cancha o instalaciones afectadas a la competencia, antes o durante del desarrollo de un
encuentro, será considerada una Actitud Antideportiva Grave y sancionada de la siguiente manera:
75.1. Si la falta es cometida por un Jugador, corresponde inmediata expulsión, no se permitirá
SUSTITUCIÓN alguna y el equipo deberá ajustarse a lo previsto en el Art. 58.7, si el partido se estaba
disputando (se aplicándose, además el descuento de un punto) o el Art. 21.2, si el partido no se hubiese
iniciado.
OBSERVACIÓN: La expulsión implica el retiro del campeonato o torneo que esté
disputando. (*)
75.2. En otros casos, en los que se vean involucrados Delegados, Técnicos/Entrenadores,
miembros de una delegación o espectadores adictos a una determinada divisa, se aplicará el descuento
de un punto al equipo identificado y lo determinado en el Art. 73 o Art. 74. B del presente
Reglamento, según corresponda. (*)
75.3. Si la FALTA, encuadrada como Actitud Antideportiva grave, se produce luego de finalizado
el encuentro, el Juez y el Director de Torneo procederán a elevar un informe de lo acontecido. (*)
75.4. El Consejo Directivo de la CAP, en base a la actuación y recomendación de la C. de D.
tiene la FACULTAD de aplicar severas sanciones deportivas a quienes no acaten lo dispuesto en el
presente capítulo en todos sus artículos.
(*) OBSERVACIÓN: En todos los casos de EXPULSIÓN, sanción aplicada a Jugadores,
Técnicos/Entrenadores, Delegados y/o Directivos, quedarán automáticamente INHABILITADOS
para desempeñarse en cualquier tipo de función hasta que se expida la Comisión de Disciplina de la
(CAP).
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CAPÍTULO VIII. - De lo no previsto
Art. 76 Toda situación o aspecto reglamentario, que no se encuentre contemplado en el presente
Reglamento Oficial de Juego, será resuelto por la Confederación Argentina de Pelota.
----------------------------
* IMPORTANTE:
ABREVIATURAS UTILIZADAS - ESPECIFICACIONES
· C. A. P. = Confederación Argentina de Pelota
· C. de D. = Comisión de Disciplina
· R. O. J. = Reglamento Oficial de Juego
· R. P. C. = Reglamento Particular de la Competencia
· POTÓ. = Filo del marco perpendicular al suelo de la reja del share, anterior
o posterior
SE DENOMINA INDISTINTAMENTE
- Zona de juego, Zona Buena o Válida.
- Línea o Raya
- Pique o bote
- Partido o Encuentro
- Set o juego
- Tanto o Punto.
- Juez o Árbitro
- Borde o filo
- Anteojos o Gafas Protectoras
- Vestimenta o Indumentaria
- Zona de saque o Zona de Media
- Suncho o Zuncho
- Jugador o Contendiente
- Equipo o Bando
- Golpe de aire o Volea
- Cambio o Sustitución
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COMISIÓN DE COMPETENCIAS NACIONALES
Formatos de zonas |
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Zonas de 6 parejas |
Zonas de 7 parejas |
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1 |
2 |
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1 |
2 |
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4 |
3 |
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|
4 |
3 |
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5 |
6 |
|
|
5 |
6 |
|
|
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|
|
|
7 |
|
|
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|
|
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|
Zonas de 8 parejas |
Zonas de 9 parejas |
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1 |
2 |
|
1 |
2 |
3 |
|
4 |
3 |
|
6 |
5 |
4 |
|
5 |
6 |
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7 |
8 |
9 |
|
8 |
7 |
|
|
|
|
|
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|
|
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|
Zonas de 10 parejas |
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1 |
2 |
3 |
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|
6 |
5 |
4 |
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7 |
8 |
9 |
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|
10 |
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|
Zonas de 11 parejas |
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1 |
2 |
3 |
4 |
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8 |
7 |
6 |
5 |
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|
9 |
10 |
11 |
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|
Zonas de 12 parejas |
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1 |
2 |
3 |
4 |
|
|
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8 |
7 |
6 |
5 |
|
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|
9 |
10 |
11 |
12 |
|
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Formatos de zonas DE 5 PAREJAS |
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5 |
4 |
|
|
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|
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3 |
2 |
|
|
|
|
|
1 |
Per1 |
|
|
|
|
|
Gan1 |
Per2 |
|
Este formato se usa si todas las parejas |
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Gan2 |
1 |
|
son de distinto clubes |
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Per1 |
Per2 |
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Gan1 |
Gan2 |
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1 |
Per2 |
|
|
|
|
|
Gan2 |
Per1 |
|
|
|
|
|
Gan1 |
1 |
|
|
|
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En caso de que haya parejas del mismo club , estas parejas jugaran el primer |
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partido, luego se seguirá con el formato inicial. |
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