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"EL CÓDIGO PELOTARI"

EL CODIGO PELOTARI

 CÓDIGO: Conjunto de reglas y preceptos sobre una materia. Conjunto de señales o signos para comunicarse.

Los códigos pueden ser reales y legales, pero también hay códigos entre actores de una misma sociedad, que no están escritos pero que son comprendidos por las costumbres y vivencias.

Quiero dejar unas cuantas reglas, que son a modo de costumbre, conocidas por todos los que jugamos o miramos partidos de pelota hace años y que hoy lamentablemente se ven un poco perdidas en los torneos, campeonatos y eventos de este deporte.

  1. • Todos los participantes de un partido se dan la mano al terminar el partido y también todos los jugadores al juez del partido (sea como fuere el partido)
  2. • Todo jugador que ganara un tanto de forma desacertada, pide perdón a sus contrarios (opcional) y al público o pide que no le festejen el punto.
  3. • El público de la pelota aplaude los tantos bien ganados, ya sean del equipo a favor o del contrario.
  4. • El público de la pelota aplaude la igualdad del partido cada vez que está suceda.
  5. • El público de la pelota no aplaude el tanto que se pierde por cualquiera de sus participantes.
  6. • El público de la pelota aplaude una vez terminado el encuentro.
  7. • El jugador de pelota debe ser generoso y hacerse cargo de las cuentas generadas ya sea por cancha o por la apuesta.
  8. • Si un jugador de pelota llevará a un menor de compañero, este se debiera hacer cargo de su costo de cancha.
  9. • El público de la pelota jamás emitirá juicio de un tanto dudoso, es asunto de los que están en juego o del juez si hay.
  10. • La palabra de un juez aceptado por todos, es ley.
  11. • Un jugador de pelota debe estar bien presentado.
  12. • La herramienta no se presta, es el arma más preciada de cada pelotari.
  13. Mantener la palabra dada, no mentir a sus pares y no crear falsos comentarios, siendo fiel a su institución, para sumar y pensar en los jòvenes, Y cuando a un jugador, sea representante, o pertenezca a un club determinado, no deberá buscar la discordia para obtener ventajas y escudarse en las sombras, utilizando a otras personas para satisfacer sus malos instintos, SUME siempre SUME.

Por supuesto esto es a modo informativo de lo que sucedía en nuestra cultura hasta los años 80, tal vez haya más reglas sueltas, animamos a sumarlas a esta que brevemente describo para que las nuevas generaciones de jugadores no pierdan ese halo encantador que nos reúne en los escenarios de juego, distinguiéndonos como señores deportistas.

 

Crónica:  (la cimbradora)